À propos du projet
MilkDrop 3 est une application Windows portable pour la visualisation musicale en temps réel. Elle est basée sur BeatDrop de Maxim Volskiy et est décrite comme 100 % compatible avec les préréglages créés pour MilkDrop et projectM. Elle prend en charge toute source audio, telle que Spotify, YouTube, SoundCloud ou Winamp, et inclut les fonctionnalités de MilkDrop2 ainsi que des fonctionnalités supplémentaires.
Principales fonctionnalités décrites dans le README :
- Double-préréglages (.milk2) : mélangez deux préréglages et affichez-les simultanément. Appuyez sur F9 pour entrer en mode double-préréglage, puis sur la barre d'espace pour créer un mélange ; sauvegardez avec 's'. Les motifs de fusion peuvent être modifiés avec 'p', la progression forcée avec 'P', les valeurs aléatoires rechargées avec 'o', les préréglages inversés avec 'u', et la direction de fusion forcée avec 'U'.
- Commutation de préréglages par détection de rythme (F8) avec plusieurs modes de coupe dure basés sur les seuils de basses/aigus et les délais minimum ; hardcut7 injecte un effet au lieu de charger un nouveau préréglage.
- De nombreux effets de transition au-delà des originaux zoom, side, plasma et cercle, incluant plasma2/3, variantes snail, triangle, donuts, corner, patches, checkerboard, bubbles, stars, cisor, wave, curtain, vertical/horizontal, linesvertical/lineshorizontal, et ultérieurement square, stars2, clock, nuclear, arrow, cross, cross2.
- Variables de shader étendues : q1-q64 (précédemment q1-q32), WAVE_SIZE, ZOOM_AMOUNT, ZOOM_EXPONENT, WARP_AMOUNT, WARP_SCALE et WARP_SPEED acceptent désormais des valeurs 0-100 ; le nombre maximum de points de forme augmenté à 500.
- Jusqu'à 16 formes et 16 ondes affichées simultanément (précédemment 4), avec les extensions de fichier .shape et .wave ; 8 nouvelles formes d'onde simples pour un total de 16.
- Sprites : plusieurs calques, modes de fusion, opacité, taille, position, mouvement, vitesse, glisser-déposer, contrôle à la souris, et sauvegarde d'images directement dans les fichiers .milk/.milk2.
- Prise en charge des listes de lecture avec sous-répertoires, chemins relatifs et absolus, sélection de liste de lecture au démarrage, et un fichier de liste de lecture temporaire.
- MilkPanel : une interface graphique pour éditer les préréglages, couleurs, effets, formes d'onde, code de shader (avec annuler/refaire, recompilation, complétion automatique, repliage de code), transitions, options et aide.
- Contrôle du lecteur : CTRL+droite/gauche charge la piste suivante/précédente sur n'importe quel lecteur ; CTRL+haut/bas envoie l'avance rapide/retour rapide à Winamp.
- Options d'affichage : toujours au premier plan (F7), mode sans bordure, étirement sur plusieurs moniteurs (ALT+SHIFT), bascule des FPS en temps réel (F2), bascule de l'intervalle de transition automatique (F3), sélection d'écran, ajustements de la mise à l'échelle DPI, et ajustement de la taille de police.
- Audio : prise en charge du choix du périphérique audio, y compris les microphones, périphériques audio haute résolution (24 bits/192 kHz et au-delà), compatibilité audio 96 Hz, sensibilité audio, attaque et décroissance FFT, et données FFT complètes accessibles dans les shaders via get_fft(pos) et get_fft_hz(freq).
- Recherche : recherche de préréglages améliorée permettant des requêtes multi-caractères.
- Autres fonctionnalités : randomisation des couleurs avec 'c', retour au préréglage généré précédent avec 'A' ou 'Z', deep-mash-up sur les cinq bacs, mode de suppression, glisser-déposer pour fichiers et dossiers, prise en charge des textures GIF/JPG/PNG/BMP, sélection automatique de la carte graphique, cache de shader, et une machine virtuelle personnalisée pour la stabilité.
Le README inclut également un historique détaillé des versions de 3.2 à 3.36, notant des changements tels que les builds 64 bits, la signature numérique, le fonctionnement portable sous Windows sans fichiers DirectX, et des correctifs pour les plantages liés aux caractères spéciaux dans les titres de pistes. Le projet est distribué via GitHub et soutenu via Patreon et Buy Me a Coffee.
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