À propos du projet

Ceci est un modèle de jeu Godot 4 complet qui fournit une base prête à l'emploi pour de nouveaux projets ou peut être ajouté à des projets existants. Il comprend un menu principal, des menus d'options, un menu de pause, des crédits, un chargeur de scènes et une scène de jeu d'exemple. Le modèle est indépendant du jeu (fonctionne pour la 2D ou la 3D) et prend en charge plusieurs résolutions de 640x360 jusqu'à la 4K. Il vise à couvrir les besoins typiques des game jams tout en restant évolutif pour des projets commerciaux. Les fonctionnalités clés incluent : - Menu principal, menus d'options (audio, reconfiguration des entrées), menu de pause et crédits - Chargeur de scènes pour des transitions fluides - Outils supplémentaires comme un contrôleur de musique et des effets sonores d'interface - Assistant de configuration pour une installation facile - Documentation pour la configuration de base, les listes de fonctionnalités et diverses options de personnalisation - Prise en charge des entrées manette et du mappage des icônes d'entrée - Fonctionnalité de sauvegarde de jeu - Prise en charge de la construction et de la publication CI/CD - Capacité de mise à jour automatique - Serveur Discord communautaire pour le support et le partage L'installation est disponible via la bibliothèque d'actifs Godot et la boutique d'actifs, soit comme modèle pour de nouveaux projets, soit comme plugin pour des projets existants. Le modèle comprend des scènes d'exemple qui peuvent être copiées et modifiées lors de la configuration. Il est compatible avec Godot 4.4+ et spécifiquement testé avec Godot 4.7.