À propos du projet
Pixel FX Forge est un outil côté client, zéro-build, conçu pour créer des effets d'aptitude animés en pixel art. Il utilise un système de génération déterministe où les graines et les paramètres spécifiques recréent les mêmes effets visuels, ce qui le rend idéal pour le prototypage de jeux et le concept art.
Capacités clés :
- Personnalisation visuelle : les utilisateurs peuvent choisir parmi trois familles d'effets (Impact, Barrier, Aura), 10 palettes élémentaires, 48 formations, ainsi que divers styles de trace, kits de particules et options de timing.
- Aperçu en direct : une interface basée sur le navigateur permet un réglage en temps réel, la pause et la relecture des lancers.
- Contrôle de résolution : prend en charge l'exportation de cadres carrés de 128, 160, 192 ou 256 pixels avec le lissage d'image désactivé afin de préserver l'intégrité du pixel art.
- Options d'exportation : les actifs peuvent être exportés sous forme d'atlas de sprites (PNG), de séquences PNG compressées avec métadonnées de recette, ou de GIF transparents en boucle.
- API développeur : le générateur principal est disponible sous forme de module JavaScript, permettant à d'autres projets d'importer `AbilityEffect` et `createEffectRecipe` pour un rendu programmatique.
L'outil est construit avec HTML5 Canvas 2D et ne nécessite aucune étape de compilation, s'exécutant directement dans les navigateurs modernes via un serveur HTTP local.
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