À propos du projet
Ce dépôt est une collection organisée de ressources pour le développement de jeux, réparties en plusieurs catégories. La section Graphismes couvre les assets et placeholders, les outils de spritesheets, la compression bitmap, les outils de texture, les générateurs de personnages, les éditeurs de tuiles/niveaux, les outils d'animation, les éditeurs vectoriels/d'images, les logiciels de modélisation, les générateurs de terrain et les éditeurs voxel. La section Code répertorie les moteurs de jeu et frameworks (tels que Godot, les alternatives à Unity, Bevy, Babylon.js et bien d'autres) ainsi que des ressources IA. La section Audio comprend des collections et des éditeurs de musique/audio. Il y a aussi une section Jeux de société, une section À voir absolument avec des blogs, livres, magazines, vidéos/podcasts, game jams, outils de gestion de projet, sources complètes de jeux et communautés. Une section Publicité et une section Apprendre avec des ressources générales sur le développement de jeux et l'infographie sont également fournies. Chaque entrée est marquée avec des légendes de licence : gratuit, open source, payant ou partiellement gratuit. La liste est maintenue avec validation des liens et vise à aider les développeurs à trouver des outils et des assets pour la création de jeux.
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