À propos du projet
Dodge the Creeps est un modèle de jeu de survie d'arcade 2D qui démontre l'intégration de Rust avec le moteur de jeu Godot via gdext. Le projet inclut des mécaniques de jeu centrales telles que le mouvement du joueur, l'apparition d'ennemis, des systèmes de score et un affichage tête haute (HUD).
Le dépôt est structuré en deux répertoires principaux : le dossier 'rust/' contenant la logique du jeu et le dossier 'godot/' contenant les scènes et les assets. Il est fourni sous forme de modèle de build vérifié, avec un épinglage de versions spécifiques pour Godot (4.5.2), Rust (1.94.0) et gdext afin de garantir la stabilité.
Les caractéristiques clés incluent :
- Implémentation complète de la boucle de jeu en Rust.
- Pipeline de build vérifié via CI.
- Documentation sur l'architecture et le contexte pour les agents de développement.
- Support pour l'échafaudage via cargo-generate.
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