Sobre el proyecto
Dodge the Creeps es una plantilla de juego de supervivencia arcade en 2D que demuestra la integración de Rust con el motor de juegos Godot a través de gdext. El proyecto incluye mecánicas centrales del juego como el movimiento del jugador, la generación de enemigos, sistemas de puntuación y una pantalla de visualización (HUD).
El repositorio está estructurado en dos directorios principales: la carpeta 'rust/' que contiene la lógica del juego y la carpeta 'godot/' que contiene las escenas y los assets. Se proporciona como una plantilla de compilación verificada, con versiones específicas fijadas para Godot (4.5.2), Rust (1.94.0) y gdext para garantizar la estabilidad.
Las características clave incluyen:
- Implementación completa del bucle de juego en Rust.
- Pipeline de compilación verificado a través de CI.
- Documentación sobre la arquitectura y el contexto para agentes de desarrollo.
- Soporte para scaffolding a través de cargo-generate.
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