Sobre el proyecto

Dodge the Creeps es una plantilla de juego de supervivencia arcade en 2D que demuestra la integración de Rust con el motor de juegos Godot a través de gdext. El proyecto incluye mecánicas centrales del juego como el movimiento del jugador, la generación de enemigos, sistemas de puntuación y una pantalla de visualización (HUD). El repositorio está estructurado en dos directorios principales: la carpeta 'rust/' que contiene la lógica del juego y la carpeta 'godot/' que contiene las escenas y los assets. Se proporciona como una plantilla de compilación verificada, con versiones específicas fijadas para Godot (4.5.2), Rust (1.94.0) y gdext para garantizar la estabilidad. Las características clave incluyen: - Implementación completa del bucle de juego en Rust. - Pipeline de compilación verificado a través de CI. - Documentación sobre la arquitectura y el contexto para agentes de desarrollo. - Soporte para scaffolding a través de cargo-generate.