À propos du projet
Cannoli est un frontend de jeu rétro opinionné pour Android. Il est conçu pour apporter la simplicité des interfaces de style MinUI aux appareils Android, en mettant l'accent sur le jeu plutôt que sur une configuration poussée.
Principales capacités décrites dans le README :
- Cœurs libretro intégrés, afin que les plateformes prises en charge puissent s'exécuter directement dans l'application.
- Peut également lancer RetroArch ou des émulateurs autonomes comme un frontend traditionnel.
- Configuration minimale, avec des fonctionnalités de base intégrées.
- Ajout facile de nouveaux jeux.
- Ajout judicieux de nouvelles fonctionnalités au fil du temps.
Le projet crédite explicitement MinUI de Shaun Inman comme source d'inspiration et indique que sans ce travail ce dérivé n'existerait pas. Les objectifs de conception listés sont : jouer à quelques jeux, configuration minimale, ajout facile de nouveaux jeux, fonctionnalités de base intégrées et ajout judicieux de nouvelles fonctionnalités.
Le README inclut des captures d'écran d'un menu principal, des favoris et d'un menu en jeu, ainsi que des liens vers la documentation sur cannoli.dev, dont une page sur les plateformes. Il renvoie également vers Crowdin pour les traductions. Le dépôt est sous licence, et des badges indiquent les étoiles et les téléchargements, mais aucun chiffre précis de performance ou de classement n'est avancé dans le texte.
Cet aperçu se fonde uniquement sur le README du dépôt et n'évalue ni la qualité du code, ni la compatibilité, ni les performances réelles d'émulation.
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