عن المشروع
كانولي هي واجهة أمامية لألعاب الريترو على أندرويد ذات رأي واضح في التصميم. صُممت لجلب بساطة واجهات بأسلوب MinUI إلى أجهزة أندرويد، مع التركيز على لعب الألعاب بدلاً من الإعداد المكثف.
القدرات الرئيسية الموصوفة في ملف README:
- نوى libretro مدمجة، بحيث يمكن للمنصات المدعومة العمل مباشرة داخل التطبيق.
- يمكنها أيضاً تشغيل RetroArch أو المحاكيات المستقلة مثل الواجهة الأمامية التقليدية.
- إعداد بسيط، مع ميزات أساسية مدمجة.
- سهولة إضافة ألعاب جديدة.
- إضافة ميزات جديدة بحكمة مع مرور الوقت.
يعترف المشروع صراحةً بأن MinUI من إعداد Shaun Inman هو مصدر إلهامه، ويذكر أنه لولا هذا العمل لما وُجد هذا المشروع المشتق. أهداف التصميم المذكورة هي: لعب بعض الألعاب، إعداد بسيط، سهولة إضافة ألعاب جديدة، ميزات أساسية مدمجة، وإضافة ميزات جديدة بحكمة.
يتضمن ملف README لقطات شاشة لقائمة رئيسية ومفضلات وقائمة داخل اللعبة، وروابط للتوثيق على cannoli.dev، بما في ذلك صفحة المنصات. كما يتضمن روابط إلى Crowdin للترجمات. المستودع مرخّص، وتُظهر الشارات عدد النجوم والتنزيلات، لكن النص لا يقدم أي ادعاءات محددة حول الأداء أو الترتيب.
تستند هذه النظرة العامة فقط إلى ملف README الخاص بالمستودع ولا تقيّم جودة الكود أو التوافق أو أداء المحاكاة الفعلي.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.