Un lecteur de musique écrit en langage de programmation Odin, comportant une interface utilisateur personnalisée rendue avec raylib et le contrôle audio via miniaudio.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
Découvrez des projets open source de qualité, soumettez des projets anonymement, puis revendiquez et éditez votre propre projet.
Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONSwarmingLilMen est une simulation 2D de boids en C#/.NET 8.0, en phase expérimentale, qui explore les systèmes multi‑agents émergents via des règles de pilotage composables, propose des démos JavaScript autonomes et prévoit une évolution vers la reproduction et des performances à grande échelle.
Arpege est un RPG bullet hell vue du dessus dans un cadre médiéval fantastique, actuellement en phase de développement précoce axée sur les fondations de son moteur.
Un poste de travail de géométrie 3D et de niveaux en C++ pour le Silent Hill original (1999) et son portage PC de décompilation non officiel, prenant en charge la conversion bidirectionnelle des formats binaires propriétaires.
Project Sulla est un simulateur de circuits logiques en C++ doté d'une interface graphique pour la conception et d'un moteur de simulation basé sur le tirage pour des mises à jour en temps réel.
raylib est une bibliothèque C simple et facile à utiliser pour la programmation de jeux vidéo, idéale pour le prototypage, l'éducation et les applications graphiques.
Un générateur de textures de bruit pour le développement de jeux et la programmation graphique, créant des textures sans couture pour les shaders.
Bindings .NET modernes pour raylib 6 et raygui, offrant un écosystème multi-paquets pour le développement de jeux, l'hébergement et l'interopérabilité native.
Un framework C++20 pour déployer des jeux raylib sur 17 plateformes à partir d’une seule base de code, avec une CI qui compile et vérifie le rendu. Les utilisateurs n’éditent que src/, resources/ et un fichier de configuration TOML.
EconSpace est un prototype de MMO spatial 2D construit avec C++ et raylib, comportant une architecture client-serveur autoritaire et une économie galactique simulée.
raylib-miniscript permet le développement de jeux en MiniScript avec les graphismes Raylib, prenant en charge les builds desktop et web sans nécessiter de compilateur.
OptiChess est un moteur d'échecs et une interface d'analyse orientés recherche écrits en C++20, présentant l'algorithme de recherche hybride GrogrosZero et un modèle de mémoire zéro allocation.
Raysim est un framework C++ expérimental pour les graphismes 2D et les applications interactives, construit au-dessus de raylib et inspiré par l'architecture du moteur Hazel.