Sobre el proyecto
INTERSECT es un plugin de instrumento de muestras distribuido como compilaciones VST3, AU y Standalone, publicado bajo la Licencia Pública General GNU v3.0. Está dirigido a músicos y productores que quieren cortar muestras en slices reproducibles y controlar cada slice de forma independiente.
Capacidades principales descritas en el README:
- Corte de muestras no destructivo, con estiramiento temporal e intersección.
- Control independiente de parámetros por slice, además de bloqueo por slice.
- Sesiones multipista, de modo que un proyecto puede referenciar varios archivos de muestra.
- Rangos de notas de slice para mapear slices a lo largo del teclado.
- Múltiples algoritmos de tiempo y tono.
- Reproducción de slices activada por MIDI.
- Soporte de temas, con un tema de ejemplo mostrado en la captura de pantalla (Open Color, `oc.intersectstyle`).
Instalación: se proporcionan zips de versión para Windows, macOS y Linux, con variantes x64 y arm64. Los archivos del plugin se copian en las carpetas estándar de plugins del sistema — VST3 en Windows (`C:\Program Files\Common Files\VST3\`), macOS (`~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/`) y Linux (`~/.vst3/`); AU en macOS va a `~/Library/Audio/Plug-Ins/Components/`. Después se requiere un reescaneo de plugins en la DAW. En macOS, las compilaciones de versión no están firmadas, por lo que el README señala que los usuarios pueden necesitar borrar los indicadores de cuarentena con `xattr -cr` en los paquetes VST3, AU y la app. Los detalles adicionales sobre el contenido de la versión por plataforma, los paquetes de ONNX Runtime para separación de stems y los requisitos de runtime de GPU están enlazados en la guía de instalación en línea.
Compilar desde el código fuente requiere CMake 3.22+, un compilador de C++20 y Git; el repositorio se clona de forma recursiva y se compila con CMake en configuración Release. La configuración del conjunto de herramientas por sistema operativo, las salidas de compilación, el flujo de trabajo de versión y la lista de dependencias se cubren en la documentación de compilación enlazada.
Limitaciones conocidas señaladas por el proyecto: la recuperación del proyecto almacena las rutas de los archivos de muestra para cada archivo de la sesión, por lo que los archivos movidos requieren revincularse; las compilaciones no están firmadas y pueden activar avisos de seguridad de la plataforma; los errores y solicitudes de funciones se gestionan a través de GitHub Issues. Un video de inicio rápido y un sitio de documentación completo están enlazados desde el README.
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