Sobre el proyecto
Chronoverse (太虚幻境) es un simulador de vida en mundos virtuales basado en grandes modelos de lenguaje. Los jugadores interactúan mediante lenguaje natural con mundos ficticios que evolucionan dinámicamente; el sistema genera narrativa en tiempo real, impulsa el comportamiento autónomo de los NPC, gestiona la economía del mundo y las relaciones sociales, y mantiene la coherencia de la historia a largo plazo. El proyecto admite ocho tipos de mundo: histórico, fantasía, ciencia ficción, apocalíptico, wuxia, xianxia, moderno y personalizado. El sistema de agentes NPC incluye capa de resolución de acciones, determinación de probabilidad con dados, aislamiento de visión, inteligencia jerárquica, disparadores de motivación, evolución de personalidad, archivos privados, horarios laborales, generación en segundo plano y adición de personajes asistida por IA. El sistema de memoria y conocimiento adopta una arquitectura jerárquica compuesta por memoria a corto plazo, resúmenes a largo plazo y núcleo semántico de identidad, y ofrece mecanismos como archivos de memoria unificados, curva de olvido adaptativa, relaciones temporales GraphRAG y recuperación CRAG+HyDE. En la evolución del mundo, se incluyen puerta de aprobación del efecto mariposa, visualización de cadenas causales, ejecución autónoma AutoRun, reloj mundial y sistema de eventos, reputación y postura, y herencia de linaje. En el plano de ingeniería se contemplan control de presupuesto de LLM, protección contra inyección de prompts, tokens de acceso, migración de partidas guardadas, degradación y respaldo ante fallos en llamadas a LLM, y despliegue en contenedores Docker. El proyecto también ofrece planificación previa con árbol de pensamiento, monólogos internos de los NPC, juego de rol de novelas e importación/exportación bidireccional de tarjetas de personaje y libros del mundo de SillyTavern. La API incluye endpoints de generación de cosmovisión, creación de mundo, generación de NPC en segundo plano, vista previa y confirmación de NPC, ejecución autónoma, planificación previa de NPC, monólogos internos, resumen del sistema, aprobación del efecto mariposa y estadísticas de Memory Curator.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.