Sobre el proyecto
# Godot 4 Open RPG
OpenRPG es un proyecto demo en desarrollo de GDQuest que demuestra cómo crear un RPG clásico por turnos usando Godot 4. Se requiere Godot 4.6.2 para abrirlo.
## Objetivo del proyecto
El proyecto busca ofrecer a la comunidad de desarrollo de videojuegos un ejemplo práctico y educativo sobre la estructura del código para un RPG 2D. No está pensado como un framework, sino como un recurso de aprendizaje que puede reutilizarse en proyectos personales. El código enfatiza las características modernas de GDScript 4, la accesibilidad para desarrolladores con bases sólidas y el cumplimiento de las pautas de GDScript de GDQuest.
## Características incluidas
La demo presenta:
- Sistema de combate por turnos
- Sistema de inventario
- Progresión de personaje
- Mapas con transiciones, diálogos y movimiento en cuadrícula
- Interfaz de usuario con varios menús
## Créditos
Utiliza el paquete de recursos Tiny Town de Kenney.
## Contribución
Se aceptan contribuciones. Las pautas están disponibles en la Guía de Contribuyentes de GDQuest. El proyecto alienta a abrir problemas para errores y sugerencias.
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