Sobre el proyecto

Antares es una plataforma de aprendizaje de circuitos digitales diseñada para ayudar a los usuarios a crear, simular y comprender circuitos digitales. Escrito en Kotlin como un proyecto multiplataforma, el repositorio contiene el marco de dominio principal (Jabbah) y la aplicación de escritorio basada en Swing (Antares Desktop). La plataforma tiene como objetivo proporcionar herramientas para crear circuitos con explicaciones integradas, convirtiéndola en un recurso educativo para el diseño de lógica digital. El proyecto está estructurado con subproyectos de Gradle que separan módulos como dibujo, edición y gráficos. Soporta objetivos JVM y JS, allanando el camino para futuros visores y editores de circuitos basados en la web. Los desarrolladores pueden ejecutar la aplicación en un modo de desarrollador dedicado para acceder a herramientas avanzadas y actualizar los circuitos de la biblioteca estándar.