La segunda edición de la serie de libros You Don't Know JS Yet ofrece capítulos gratuitos en línea y volúmenes comprables sobre los mecanismos centrales de JavaScript, incluidos Get Started y Scope & Closures.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
Descubre proyectos de código abierto de calidad, envía proyectos de forma anónima y reclama y edita tu propio proyecto.
Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONMindLeaps Tracker es una aplicación basada en Ruby diseñada para monitorear a los estudiantes y seguir su progreso dentro de los programas de MindLeaps.
Utility OS es un espacio académico en Next.js para estudiantes universitarios con notas sincronizadas en Google Drive, búsqueda híbrida RAG con citas fundamentadas, planificador de estudios, calculadora de GPA, flashcards SRS, temporizador Pomodoro y cliente PWA.
Web of Flaws es un catálogo estructurado de vulnerabilidades de seguridad web y sustituciones de código seguro, diseñado para desarrolladores, ingenieros de seguridad y agentes de codificación AI.
Es una aplicación de producción musical (DAW) para niños que se ejecuta en el navegador. Puedes componer como si colorearas casillas y cuenta con una función de composición instantánea basada en IA y una función de exportación MP3.
Antares es una plataforma de aprendizaje de circuitos digitales de código abierto escrita en Kotlin. Proporciona herramientas para diseñar y simular circuitos digitales con explicaciones integradas, contando con una aplicación de escritorio basada en Swing.
Noob2Builder es un curso de código abierto donde un agente enseña en el chat principal, dirigido a principiantes desde cero, cubriendo desde fundamentos de computación e IA, Git/GitHub, hasta crear y publicar el primer proyecto y construir agentes, con 14 cursos totalmente optativos que enfatizan la operación real y evidencia de aprendizaje verificable.
Una plataforma de preparación de matemáticas para TEAS de código abierto con práctica adaptativa, diagnósticos, exámenes cronometrados, estimaciones de progreso y un flujo de preguntas sujeto a revisión. Solo alfa local; sin banco de preguntas de producción aprobado aún.
Un curso autónomo de gráficos por computadora: 13 capítulos de apuntes, demos interactivas de WebGL, ejercicios resueltos y comprobaciones automáticas que cubren el pipeline de renderizado, transformaciones, iluminación, texturas, detección de colisiones y trazado de rayos.
Una colección exhaustiva de diversos algoritmos implementados en Python, diseñada específicamente con fines educativos y de aprendizaje.
Proyecto educativo en Python que enseña programación introductoria mediante gráficos de tortuga, con módulos adaptados de la Hora del Código, juegos en Python puro e introducción a la programación orientada a objetos.
LearnNote es un asistente de aprendizaje con IA priorizando el almacenamiento local que genera notas estructuradas a partir de videos de Bilibili, YouTube, archivos locales y PDF, permitiendo leer, editar y exportar desde un panel web.
Curso de ucraniano gratuito y de código abierto de A1 a C2, alineado con el MCER (CEFR) y el Ukrainian State Standard 2024. Incluye 1.778 módulos en 22 itinerarios, con niveles troncales y especializaciones en historia, literatura, cultura popular y lingüística histórica.
Paquetes npm/PyPI y servidor MCP para consultar la Base Nacional Común Curricular (BNCC) brasileña. Datos integrados con 1.721 aprendizajes verificados del MEC/CNE, cero dependencias de runtime. Sirve para integrar la BNCC en aplicaciones TypeScript, Python o agentes de IA vía MCP.
Currículo gratuito de Microsoft de 12 semanas y 26 lecciones para aprender machine learning clásico con Scikit-learn. Incluye cuestionarios, proyectos prácticos, tareas, lecciones en Python y R, y traducciones a varios idiomas.
Semorphe es una herramienta de同步 código, diagramas de flujo y bloque editor que sincroniza tres vistas en tiempo real para C++/Python. Ofrece extensiones para VSCode y Arduino IDE, con 66 cursos offline y diseño adaptado a móviles.
SkyClass Distill es una herramienta de flujo de trabajo que transforma videos educativos en habilidades de enseñanza (Teaching Skills) estructuradas, admitiendo la captura de video, transcripción, extracción de evidencia y destilación mediante LLM.
Asistente de estudio para el examen de promoción (专升本): gestión de preparación con Web y escritorio. Incluye registro diario, Pomodoro, cuaderno de errores, hábitos, notas Markdown+LaTeX, gráficos, logros gamificados y sincronización en la nube.
Guía de inicio de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Taiwán, mantenida por estudiantes, que cubre selección de cursos, alojamiento y vida diaria. Construida con Astro, usa Markdown, ofrece consejos por departamento y calendario académico. Colaboración abierta vía GitHub.
WigglePlay es una aplicación web impulsada por cámara y sin teclado con juegos educativos para niños pequeños a partir de 2 años y medio. El seguimiento de manos y cuerpo en el dispositivo permite jugar mediante gestos, sin respuestas incorrectas y con controles parentales.