Sobre el proyecto

WorldEdit es un editor de mapas de Minecraft de código abierto que se ejecuta directamente en el juego, con licencia GPL v3. Proporciona herramientas para selecciones, esquemas, copiar y pegar, pinceles y scripting, lo que permite a los jugadores editar mapas tanto en modo creativo como de supervivencia en partidas individuales y servidores multijugador. El proyecto admite múltiples plataformas de modding, incluidas NeoForge, Fabric, Bukkit, Spigot, Paper y Sponge, y requiere Java Edition. Se puede usar en servidores para abordar el griefing y corregir errores de construcción. Para los desarrolladores, el repositorio contiene el código fuente completo en Java y admite la compilación desde el código fuente usando Gradle con Java 21 o posterior. El proyecto se integra con IntelliJ IDEA para el desarrollo y proporciona tareas de Gradle (runClient y runServer) para iniciar una instancia de Minecraft con WorldEdit cargado para realizar pruebas. Los colaboradores pueden enviar cambios mediante pull requests de GitHub siguiendo las pautas de CONTRIBUTING.md. La documentación para usuarios finales, un rastreador de problemas, una comunidad de Discord y compilaciones de integración continua están disponibles a través de los canales oficiales del proyecto. Las distribuciones precompiladas de mods y plugins se alojan en Modrinth para los usuarios finales que no necesitan compilar desde el código fuente.