Sobre el proyecto
NexusLink es un plugin de integración para Unreal Engine basado en el protocolo MCP, compatible con UE 4.26 y versiones superiores (incluyendo UE5). Permite que las herramientas de IA accedan al contexto de los proyectos de UE a través de HTTP y WebSocket, abarcando múltiples dimensiones como el editor, Blueprints, animación, materiales, audio, AI/EQS, GAS, controles, Niagara y el tiempo de ejecución de PIE.
Funciones y características principales:
1. Exposición de interfaces: Proporciona interfaces HTTP (:45000) y WebSocket (:55000), admitiendo el acceso a través de clientes proxy como NexusDesktop, NexusRider, NexusVSCode, o la conexión directa a UE.
2. Descubrimiento de capacidades: Utiliza el modo SearchMode para descubrir Capabilities dinámicamente a través de meta-herramientas, evitando la carga excesiva de herramientas de una sola vez.
3. Configuración flexible: Admite la activación mediante preferencias del editor, parámetros de línea de comandos (-EnableNexusMcp) o comandos de consola. Ofrece mecanismos de autenticación y opciones de vinculación de red local.
4. Amplia compatibilidad: El módulo principal es UncookedOnly, ejecutándose en los binarios del editor sin afectar los paquetes Cooked. Soporta la detección de capacidades de plugins de terceros como UnLua.
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