Sobre el proyecto
FModel es un explorador de archivos diseñado para juegos de Unreal Engine, que utiliza CUE4Parse como su biblioteca de análisis central para admitir los formatos de archivo más recientes de UE4 y UE5. Proporciona una interfaz de usuario moderna e intuitiva con potentes funciones para previsualizar y convertir paquetes de juego, ayudando a los usuarios a comprender los aspectos internos del juego. El proyecto es mantenido activamente por una comunidad de colaboradores y agradece comentarios y contribuciones. Las instrucciones de instalación están disponibles en la wiki del proyecto. El software está licenciado bajo GPL-3, con licencias de terceros enumeradas en el archivo NOTICE.
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