Una aplicación nativa de Windows que convierte texto en mallas 3D con extrusión en tiempo real, materiales PBR y iluminación dinámica.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
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Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONJuego de damas rusas 2D para Yandex Games, desarrollado con Phaser 4. La fase 1 incluye el motor de reglas, un oponente IA, resaltado de movimientos legales e integración con Yandex Game Ready; se prevén partidas por WebSocket y modo local, pero aún no están disponibles.
PlayCanvas es un motor de juegos 3D de código abierto para navegadores que soporta WebGL2/WebGPU, XR, física y activos glTF. Es ideal para juegos, visualizaciones y aplicaciones interactivas.
Pterodactyl es un panel de gestión de servidores de juegos gratuito y de código abierto creado con PHP, React y Go. Ejecuta cada servidor de juegos en un contenedor Docker aislado y ofrece una interfaz web para administración y usuarios.
Servidor moderno de Multi-User Dungeon en TypeScript con Telnet, WebSocket, constructor de mundos React de arrastrar y soltar, servidor MCP y almacenamiento JSON/SQLite/PostgreSQL.
Un servidor MCP para Godot 4 que proporciona a los clientes de IA un control bidireccional sobre el editor de Godot, con edición de árbol en vivo, un depurador paso a paso y 231 herramientas especializadas.
Liyuan es una aplicación de rol centrada en agentes de IA que optimiza la memoria mediante la capa harness, introduce tarjetas de decisión para que el usuario dirija la trama, admite guardados ramificados, bases de conocimiento y de recursos personalizadas, y es compatible con los formatos principales de tarjetas de personaje y libros mundiales.
Xian Tu es un juego de aventura de texto de cultivo inmortal impulsado por IA, basado en Vue 3 + TypeScript, con backend opcional FastAPI, soporta modelos como Gemini, Claude, OpenAI, DeepSeek, y puede desplegarse con Docker.
Deno es un entorno de ejecución moderno para JavaScript, TypeScript y WebAssembly, diseñado con valores predeterminados seguros y un enfoque en la experiencia del desarrollador.
melonJS es un motor HTML5 ligero, sin dependencias, para juegos 2D/2.5D. Ofrece renderizado acelerado por GPU (WebGPU/WebGL2/Canvas), integración con mapas Tiled, física, audio y soporte de mallas 3D en ~250KB. Compatible con todos los navegadores principales.
GoTT es un proyecto de prueba diseñado para integrar el Godot Engine con TypeScript a través de la extensión ECMAScript.
Stellar Abyss (deathstar) es un prototipo de combate espacial 3D basado en navegador creado con Babylon.js, TypeScript y Vite, que ofrece controles de vuelo arcade, escuadrones enemigos progresivos, naves y audio procedimentales, armas desbloqueables y una batalla contra un jefe de nave capital.
Resurrección de código abierto de Legends of Future Past, un MUD basado en texto comercial de 1992, reconstruido a partir de guiones y documentación auténticos del juego utilizando IA agente; con licencia MIT, incluye un servidor jugable y instrucciones de autoalojamiento.
Administrador y lanzador de mods para escritorio Windows para Warhammer 40,000: Space Marine 2. Soporta Steam, Xbox/PC Game Pass y Epic Games. Gestiona mods, guardados y copias de seguridad.
PoBR es una reescritura en Rust de Path of Building para PoE2, que ofrece un cálculo de estadísticas rápido con atribución de origen, i18n nativa (EN/繁中/简中) y soporte web WASM. Beta.
Nakama es un servidor backend de juegos de código abierto de Heroic Labs. Ofrece usuarios, almacenamiento, gráfico social, chat, multijugador en tiempo real y por turnos, tablas de clasificación, torneos, grupos, validación de compras, notificaciones y código de tiempo de ejecución.
Un creador de personajes moderno, rápido y fácil de usar para el sistema de RPG Mutants & Masterminds 3ª Edición (M&M 3e), que incluye cálculo automático de PP y validación de cumplimiento de PL.
SuperSplat Editor es un editor web gratuito y de código abierto para inspeccionar, editar, optimizar y publicar Gaussian Splats 3D. Funciona en el navegador sin descargas.
Un homenaje a Scorched Earth (1991) creado desde cero en TypeScript para navegador: terreno destructible por píxel, viento basado en semillas, 16 armas, garaje de tanques y juego online determinista vía Supabase.
Repositorio de código fuente para Game Sales Aggregator, un radar personal de descuentos y juegos gratuitos. Recopila ofertas cada hora de Steam, Epic Games Store y Xbox Game Pass (PC), actualiza deals.json, construye un sitio React-PWA en GitHub Pages y envía notificaciones a Telegram.