Kingslayer es un juego de aventura basado en texto de código abierto y una biblioteca de Rust. Juega en línea o localmente, define mundos personalizados con archivos RON e incorpora el bucle del juego en programas de Rust.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
Descubre proyectos de código abierto de calidad, envía proyectos de forma anónima y reclama y edita tu propio proyecto.
Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONUna colección de implementaciones del logotipo rebotante de DVD en una amplia variedad de lenguajes de programación y plataformas.
Un servidor de lenguaje GDScript independiente y consciente de tipos para Godot 4.6 y 4.7, implementado como un puerto fiel en Rust del frontend de GDScript.
Atuin reemplaza el historial estándar de la shell con una base de datos SQLite, ofreciendo capacidades de búsqueda avanzada y sincronización cifrada entre múltiples máquinas.
Puerto Rust de BepuPhysics v2, traducido línea por línea desde la biblioteca C# original. Ofrece detección de colisiones y resolución de restricciones optimizadas con SIMD, programación multihilo sin bloqueos, consultas espaciales y un plugin opcional para Bevy. Requiere Rust nightly y soporta NEON en macOS o SSE/AVX2 en x86_64.
Bevy es un motor de juegos de código abierto y orientado a datos desarrollado en Rust, que utiliza una arquitectura de Entity Component System (ECS) para el desarrollo de juegos en 2D y 3D.
Aletheia es una herramienta multiplataforma de respaldo y sincronización de partidas guardadas, que admite Steam, Heroic Games, Lutris, itch.io, GOG Galaxy y Xbox.
Simulador de transporte inspirado en OpenTTD, escrito en Rust con cliente Bevy. Ofrece desarrollo incremental, mapas isométricos, economía, NewGRF parcial y multijugador TCP lockstep.
Pyxel es un motor de juego retro escrito en Python con limites sencillos como 16 colores y cuatro canales de sonido. Es de licencia MIT, gratuito y se dirige a crear juegos de arte pixel, accesibles.
Pebble es un framework de gráficos de bajo nivel estilo ECS para Rust, basado en wgpu, winit y hecs, que proporciona un esqueleto flexible para construir pipelines de renderizado personalizados.
Una herramienta de terminal cinematográfica para reproducir commits de Git que transforma el historial de Git en historias animadas con efectos de escritura realistas y resaltado de sintaxis.
Deno es un entorno de ejecución moderno para JavaScript, TypeScript y WebAssembly, diseñado con valores predeterminados seguros y un enfoque en la experiencia del desarrollador.
ThunderForgeVTT es un VTT de código abierto construido con Rust y WebAssembly, actualmente en etapa de concepto/PoC, que busca facilitar el alojamiento y ofrecer una experiencia amigable para fantasía.
Fyrox es un motor de juegos 2D/3D moderno y listo para producción, escrito en Rust. Ofrece un editor de escenas completo, documentación extensa y una comunidad activa. Anteriormente conocido como rg3d, proporciona herramientas robustas para el desarrollo de videojuegos.
Apache DataFusion es un motor de consultas extensible escrito en Rust que utiliza Apache Arrow como formato en memoria, proporcionando APIs de SQL y DataFrame para construir sistemas analíticos rápidos.
Ruffle es un emulador de Adobe Flash Player escrito en Rust, dirigido a escritorio y web a través de WebAssembly. Soporta ActionScript 1, 2 y 3, y ofrece compilaciones de escritorio, extensiones de navegador, una demo web, así como utilidades de escaneo y exportación.
Una colección de juegos de terminal multiplataforma creada con Rust y Lua, que ofrece 18 juegos clásicos como Tetris, Buscaminas, Snake y Solitario, con soporte para inglés y chino simplificado, archivos de idioma JSON de i18n e instalaciones de gestor de paquetes.
Una colección de imágenes de contenedores Docker para alojar servidores de juegos dedicados, incluyendo Minecraft (Paper, Skyblock, Cobblemon), Terraria, Valheim, Satisfactory, Rust, Don't Starve Together y Project Zomboid.
PoBR es una reescritura en Rust de Path of Building para PoE2, que ofrece un cálculo de estadísticas rápido con atribución de origen, i18n nativa (EN/繁中/简中) y soporte web WASM. Beta.