Un motor de juegos 2D en desarrollo escrito en Java, diseñado para la modularidad y el desarrollo centrado en el código sin depender de librerías externas.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
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Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONMenos de 10 estrellas y 5+ commits en los últimos 30 días: proyectos hechos con cuidado.
Un juego vertical shoot 'em up determinista creado desde cero en Java, con un núcleo agnóstico a la plataforma que se ejecuta tanto en escritorio como en navegadores web.
Boss fight 2D en Java con libGDX, estética de animación vintage y combate por fases. Desarrollado como proyecto académico de POO.
Boxbot es un juego de gestión de almacenes basado en Java donde controlas a un robot para enviar paquetes antes de que expiren los pedidos, equilibrando la batería, el tiempo y la carga de trabajo.
Un juego de aventura gratuito de un solo jugador de MTG basado en Forge, con cinco colores rivales luchando por un mapa vivo con territorios dinámicos, sistemas de reputación y duelos de cartas reales.
Una implementación de escritorio basada en Java de Scoundrel, un juego de cartas roguelike para un solo jugador que cuenta con un motor de reglas headless orientado a pruebas y pixel art dibujado a mano.
Shatterfish es un motor de código abierto para Shattered Pixel Dungeon, inspirado en Stockfish. Permite el juego headless, bots de IA simbólica, pruebas estadísticas y superposiciones en el juego, manteniendo la paridad de información con los jugadores humanos.
Creator Mods Suite es una suite de producción para creadores y streamers de Minecraft 1.21.1, con ocho funciones activables de forma independiente en NeoForge y Fabric. Incluye un Director's Toolkit para control de grabación, un jefe animado, habilidades con teclas, eventos mundiales, armas y más, para facilitar la creación de contenido sin salir del juego.
Shooter de supervivencia top-down en Java + LibGDX. Elimina enemigos con armas compatibles y usa la bayoneta para regenerar salud. Incluye 3 tipos de enemigos, 4 armas, escalado por puntuación y shaders personalizados.