প্রকল্প সম্পর্কে

Agones হলো Kubernetes-এ ডেডিকেটেড গেম সার্ভার হোস্টিং, চালানো এবং স্কেল করার জন্য একটি লাইব্রেরি। এটি কাস্টম কন্ট্রোলার এবং GameServers, Fleets ইত্যাদির জন্য কাস্টম রিসোর্স ডেফিনিশন (CRDs) সহ একটি Kubernetes ক্লাস্টার ব্যবহার করে বিশেষায়িত বা মালিকানাধীন ক্লাস্টার ম্যানেজমেন্ট এবং গেম সার্ভার স্কেলিং সমাধান প্রতিস্থাপন করে। Agones-এর মাধ্যমে, Kubernetes স্ট্যান্ডার্ড Kubernetes টুলিং এবং API ব্যবহার করে ডেডিকেটেড গেম সার্ভার প্রসেস তৈরি, চালানো, পরিচালনা এবং স্কেল করার ক্ষমতা অর্জন করে। এই মডেলটি যেকোনো ম্যাচমেকারকে ডেডিকেটেড গেম সার্ভার সরবরাহ করতে Kubernetes API-এর মাধ্যমে সরাসরি Agones-এর সাথে যোগাযোগ করতে দেয়। প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে: - YAML বা API-এর মাধ্যমে Kubernetes-এ একক GameServers এবং/অথবা বড় গেম সার্ভার Fleets সংজ্ঞায়িত করা - GameServer জীবনচক্র পরিচালনা, যার মধ্যে স্বাস্থ্য পরীক্ষা এবং সংযোগ তথ্য অন্তর্ভুক্ত - Kubernetes-এর নেটিভ ক্লাস্টার অটোস্কেলিং-এর সাথে সংহত ফ্লিট অটোস্কেলিং ক্ষমতা - অপারেশন টিমের জন্য গেম সার্ভার-নির্দিষ্ট মেট্রিক রপ্তানি এবং ড্যাশবোর্ড ডকুমেন্টেশন Agones ওয়েবসাইটে উপলব্ধ। প্রকল্পটি Apache 2.0 লাইসেন্সের অধীনে ওপেন সোর্স এবং অবদান স্বাগত জানায়। এটি সক্রিয় উন্নয়নে রয়েছে, যেখানে Slack, Twitter, মেইলিং তালিকা এবং কমিউনিটি মিটিংয়ের মাধ্যমে কমিউনিটি সমর্থন পাওয়া যায়।