عن المشروع
يستضيف هذا المستودع جدول Cheat Engine للعبة Elden Ring، ويتم صيانته بواسطة مجتمع The Grand Archives. وهو مخصص للاستخدام الفردي دون اتصال بالإنترنت؛ ويحذر ملف README صراحةً من أن استخدامه عبر الإنترنت سيؤدي على الأرجح إلى حظر الحساب.
المتطلبات هي Cheat Engine 7.5 أو 7.4 وإصدار اللعبة 1.16. يتم توزيع الجدول كملف .CT عبر إصدارات GitHub، مع سجل تغييرات متاح في المستودع.
يتم توفير تعليمات الإعداد لكل من ويندوز ولينكس. على ويندوز، يقوم المستخدمون بتثبيت إصدار مدعوم من Cheat Engine، وتنزيل وفك ضغط ملف .CT (الموقع الموصى به هو مجلد My Cheat Tables)، وتعطيل EasyAntiCheat، وتشغيل اللعبة، وتحميل الجدول، وتفعيل سكربت "Open". على لينكس، يفترض الدليل أن Steam وWine وProton واللعبة مثبتة بالفعل، ويستخدم protonhax لربط Cheat Engine بعملية اللعبة داخل بيئة Wine.
يوثق ملف README ثلاث طرق لتعطيل EasyAntiCheat: طريقة steam_appid.txt الموصى بها، وطريقة توافق باستخدام Offline Launcher من LukeYui، وطريقة قديمة تعيد تسمية ملفات اللعبة التنفيذية. كما يغطي تثبيت Cheat Engine عبر Chocolatey على ويندوز أو عبر سكربت bash مقدم على لينكس، بما في ذلك تحذير حول سلوك المثبت الشبيه بالبرامج الضارة إذا تم تشغيله بدون وسائط التثبيت الصامت الصحيحة.
للمساهمين، يتم بناء الجدول من تمثيل نظام الملفات باستخدام CE2FS ويتطلب Python 3.10+. تشمل السكربتات install_deps وbuild.py (مع خيار --fixup لتوليد بيانات XML الوصفية المفقودة) وcheck.sh للتحقق من مجلد CheatTable وunpack.sh لاستخراج جدول مبني وpack_table_files.py لتعبئة ملفات الجدول. يطلب سير عمل المساهمة طلبات سحب إلى فرع dev، وتشغيل check.sh أو build.py --fixup مسبقًا، ويصف كيفية دمج التغييرات التي تم إجراؤها مباشرة في Cheat Engine.
يذكر ملف README العديد من المساهمين والمشاريع الفردية لميزات الجدول والسكربتات والبحث والإصلاحات.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.