عن المشروع

PixiEditor هو محرر ثنائي الأبعاد عالمي مفتوح المصدر يهدف إلى تغطية مجموعة واسعة من أعمال الرسم ثنائي الأبعاد في تطبيق واحد. وفقًا لملف README الخاص به، فهو مخصص لإنشاء الرسوم المتحركة للألعاب، والرسوم المتحركة إطارًا بإطار، وتحرير الصور وإنشاء الشعارات، ويُعرض ذلك في واجهة توصف بأنها بديهية ومألوفة. مجموعات الأدوات يأتي الإصدار 2.0 مع ثلاث مجموعات أدوات افتراضية: - فن البكسل: أدوات مناسبة للعمل الدقيق على مستوى البكسل. - الرسم: أدوات رسم أساسية، وفرش ناعمة، وأشكال بحواف ناعمة. - المتجهات: أشكال ومسارات لإنشاء أعمال فنية متجهية. يشير ملف README إلى أنه يمكن استخدام جميع مجموعات الأدوات على لوحة واحدة، بحيث يمكن مزج المحتوى المتجهي والنقطي في المستند نفسه. تشمل صيغ التصدير المذكورة png وjpg وsvg وgif وmp4. الرسوم المتحركة يضيف الإصدار 2.0 خطًا زمنيًا وقدرات للرسوم المتحركة. يمكن للمستخدمين إنشاء رسوم متحركة إطارًا بإطار أو استخدام العقد لتحريك التظليلات المخصصة. ويوصف تحريك الإطارات المفتاحية مع المتجهات بأنه ضمن خطة العمل المستقبلية وليس متاحًا حاليًا. نظام العرض القائم على العقد يوصف نظام العرض القائم على العقد بأنه أساس قدرات المحرر. الطبقات والتأثيرات وبنية الطبقات هي عقد أو نتيجة لاتصالاتها. ويُعرض رسم بياني للعقد لكل مستند، مما يسمح بتخصيص الصورة وإنشاء فن ورسوم متحركة إجرائية. البناء والمساهمة يشير ملف README إلى دليل الترجمة للبناء من المصدر وصفحة "ابدأ من هنا" لإرشادات المساهمة، بالإضافة إلى صفحة مساعدة للمستخدمين الذين يواجهون صعوبات. وتشمل قنوات المجتمع المشار إليها Discord وsubreddit ومنتدى وSteam وYouTube وTwitter وLinkedIn. وترتبط شارات الإصدار والتنزيل بإصدارات GitHub الخاصة بالمشروع. تعكس هذه النظرة العامة فقط ما يذكره ملف README؛ ولا تُقدَّم هنا أي ادعاءات محددة بشأن الأداء أو التوافق أو التكافؤ في الميزات.