这个项目能做什么

H5P Game Map 是一款 H5P 内容类型,允许学生通过游戏地图界面选择自己的练习。 支持预期:README 说明该内容类型是基于特定要求的合同工作结果,可能不符合其他用户的期望。开发者将其公开,以便免费使用,但没有义务提供免费支持、接受功能请求或接受拉取请求;他可能会继续以自己的节奏进行开发。 构建工作流程,如文档所述: - 使用 git 克隆仓库,并检出感兴趣的分支。 - 运行 npm install 安装所需的模块。 - 运行 npm run build 构建项目,或运行 npm run watch 在编辑时连续重建所有内容。 - 在将代码投入生产之前,务必运行 npm run build。 - 运行 npm run lint 检查是否存在违反编码风格指南的情况。 - 构建过程将 ES6 转译为早期版本,以提高与旧浏览器的兼容性;某些浏览器不支持的函数需要 polyfill。 - 构建过程还将源文件移动到一个分发文件中,并对代码进行最小化。 语义大小解决方法:常见的 H5P 集成使用 mySQL 数据库,其中 h5p_libraries 表的 semantics 字段是 text 类型,最多可容纳 64KB 的数据。GameMap 的 semantics.json 超过了这个限制,因此项目保留了 semantics_src.json 并对其进行了最小化,这就是 npm run build_semantics 的用途。README 指出,这并不是理想的解决方案,因为在语义发生变化时必须运行它,而 npm run build 和 npm run watch 也会构建最小化的语义。 打包:README 建议安装 H5P CLI 工具,而不是手动压缩所有内容,因为该工具可以自动处理许多事情。在简单的情况下,运行 h5p pack,然后指定仓库目录和目标文件名就足够了。有关在 H5P 中使用分发文件的更多信息,README 指向了 h5p.org/library-development 的介绍视频和 H5P 开发人员指南。 此处提供的 README 不包含许可证条款、版本信息、功能列表或除这些构建、语义和打包说明之外的最终用户使用文档。