这个项目能做什么

此仓库包含一个Godot插件,使开发者能够直接在游戏视图中绘制各种3D调试图形和2D覆盖层。它旨在通过提供用于创建线条、方框、球体及其他形状,以及文本和2D UI元素的简单API,来简化可视化调试。该插件适用于Godot项目,帮助在开发过程中可视化碰撞形状、路径及其他调试信息。README提供了安装说明和使用示例,演示了如何将插件集成到项目中并调用其函数来绘制调试图形。该插件可能对需要在开发或测试游戏时快速获得可视化反馈的游戏开发者非常有用。