这个项目能做什么

AzerothCore是一个开源的游戏服务器应用程序和框架,专为托管大型多人在线角色扮演游戏而构建。它专门设计用于重现《魔兽世界》3.3.5a补丁(即巫妖王之怒时代)的游戏体验。该项目使用C++编写,并以GNU GPL v2许可证发布。 该代码库源自早期的服务器模拟器项目,包括MaNGOS、TrinityCore和SunwellCore,并在此后进行了大量开发,以提高稳定性、游戏机制和模块化程度。这是一个社区驱动的项目,拥有大量贡献者和开发者,通过Discord服务器、维基、论坛和GitHub讨论进行协调。 该项目的核心理念集中在四个目标上:稳定性,所有更改在合并到主分支前必须通过持续集成;仿官方内容,力求使游戏内容与暴雪原始体验相匹配,并对修复设定高标准;可定制性,使用模块轻松定制服务器体验;以及社区驱动开发,通过论坛、Discord和其他渠道积极协作。 一个关键的架构特点是模块化。AzerothCore被设计为高度模块化,允许开发者扩展和定制游戏以符合其偏好或创造独特的游戏体验。社区维护的模块目录中托管了许多现成的模块、工具和其他资源,可添加到服务器中。 该项目提供跨多个平台的构建自动化,CI工作流涵盖Linux构建(带和不带预编译头文件)、Windows、macOS、Docker、核心模块、工具和仪表板CI。项目维基上提供了详细的安装说明,并为代码库发布了Doxygen文档。 除了运行服务器外,AzerothCore还被定位为开发者的学习资源,帮助他们了解《魔兽世界》服务器如何工作、大型多人在线角色扮演游戏如何构建、游戏服务器模拟器如何创建,以及如何提高C++和SQL技能。该项目还发布了AI代理工程指南和供使用AI代理的贡献者使用的代理指令文件。 该项目基于SunwellCore于2016年创立。由于SunwellCore发布时没有git历史,2016年之前的贡献者功劳未在仓库历史中保留;AUTHORS文件列出了已知贡献者。JetBrains为AzerothCore开发者提供免费的开源许可证。 该项目明确指出,它不是暴雪娱乐的官方产品,与《魔兽世界》或暴雪娱乐无关联或认可。它不赞助或支持非法公共服务器,使用该项目运行非法公共服务器是用户自己的个人选择。预期用途是测试、学习和私人服务器运营。