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新收录一个 CLI 工具,可自动化构建、烹饪和将 Unreal Engine 5 专用服务器部署到 AWS GameLift 的端到端流水线。
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THE FIRST COLLECTION一个 CLI 工具,可自动化构建、烹饪和将 Unreal Engine 5 专用服务器部署到 AWS GameLift 的端到端流水线。
NEXUS Framework 是一套为 Unreal Engine 提供的游戏就绪插件集,旨在为游戏开发提供通用模式和具有指导意义的解决方案。
UE5 asset workbench 插件允许脚本和 AI 代理通过导出结构化 JSON 并利用 commandlets 应用更改,从而实现对 Unreal Engine 5 uasset 文件的读取、编辑、导入、迁移和审计,支持 Blueprints、动画、控件、材质、Niagara 及关卡等。
这是一个用于 Unreal Engine 的插件,支持在游戏内报告 Bug。它能捕捉游戏画面视频和日志,并将其提交至 BetaHub 平台。
通过 Wi-Fi UDP 将 ESP32 上的 BNO055 IMU 实时姿态数据传输至 Unreal Engine 5。
LicenseSeat 官方 C++ SDK,为游戏、插件和应用程序提供全面的许可系统,支持在线/离线验证及权限检查。
Night Toll 是一款受《请出示证件》启发的第一人称检查游戏,玩家扮演夜间收费站工作人员,通过审核司机证件、根据不断变化的规则放行或拒绝车辆。项目基于 Unreal Engine 5.7 使用 C++ 开发所有核心玩法系统。