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新收录FragmentColor 是一个跨平台的 GPU 抽象库,支持 Rust、JS、Python、Swift 和 Kotlin。它通过 WGSL/GLSL 简化 Vulkan、Metal、DirectX 和 WebGPU 上的着色器工作流程。
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THE FIRST COLLECTIONFragmentColor 是一个跨平台的 GPU 抽象库,支持 Rust、JS、Python、Swift 和 Kotlin。它通过 WGSL/GLSL 简化 Vulkan、Metal、DirectX 和 WebGPU 上的着色器工作流程。
一个本地优先的 Shader 生成、评审、验证及导出工具包,支持导出至 Shadertoy、WebGL、LÖVE 2D 及视频工作流。提供 AI 辅助起草、许可证过滤、渲染预检及带实时预览的 Web UI。