img2threejs 是一个高效的 token 管道,旨在将参考图像中的对象重建为程序化的、纯代码的 Three.js 模型,确保结果可用于动画且具备运行时层级结构。
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THE FIRST COLLECTIONGDevelop 是一个开源、跨平台的无代码游戏开发软件,支持创建 2D、3D 和多人游戏,适用于移动设备、桌面端和网页。
react-three-fiber 是一个 Three.js 的 React 渲染器,允许开发者使用可复用的组件以声明式方式构建 3D 场景。
OpenSCAD 是一款免费的基于脚本的实体 3D CAD 建模软件,旨在通过 3D 编译器方法创建机器零件和技术对象。
Roublard 是一款使用 Go 语言和 g3n 引擎开发的 3D rogue-like 游戏。该项目基于 IdiotCoder/FatOldYeti 的教程,采用 ECS 架构,并集成了 PolyHaven 和 @mz4250 的视觉资源。
Chitin 是一个开源的几何到物理编译器,可将包括网格和高斯溅射在内的 3D 资产转换为便携凸包碰撞体。
Godot 4 开发的波次生存FPS,含30波标准与无尽模式,波间可抽卡升级武器装备,支持三难度、多地图及自定义键位。
Pascal Editor 是一款基于 React Three Fiber 和 WebGPU 构建的 3D 建筑编辑器,支持基于节点的场景编辑、实时渲染、撤销/重做功能以及插件扩展性。
libGDX 是基于 OpenGL(ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,支持 Windows、Linux、macOS、Android、网页和 iOS,适用于 2D/3D 游戏,采用 Gradle 构建,Apache 2.0 开源协议,拥有丰富的第三方生态。
FreeCAD 是一款免费、开源且跨平台的 3D 参数化建模软件,旨在设计现实生活中的物体,支持机械工程、产品设计和建筑领域。
three.js 是一个轻量级、跨浏览器的通用 JavaScript 3D 库,用于在 Web 浏览器中创建和显示动画 3D 图形。
BlenderGIS 是一款 Blender 插件(最低版本 2.83),将 Blender 的 3D 建模能力与地理信息系统相结合。它支持导入 Shapefile、GeoTIFF DEM 等 GIS 数据,可从网络获取 OpenStreetMap 数据及 NASA SRTM 高程数据。该插件管理地理参考信息,通过 Delaunay 三角剖分生成地形网格,支持地形分析、基于地理标签照片设置相机及渲染地理参考栅格。自 2022 年起,OpenTopography 服务需免费 API 密钥。
Cocos Creator是一款免费、开源、跨平台的游戏引擎,专为高性能2D/3D游戏和即时网络娱乐设计,支持多平台,具备现代图形和可定制渲染管线。
React Bits 是一个开源的 React 组件库,包含 165+ 个动画交互组件,用于构建视觉惊艳的网站,涵盖文字动画、背景、UI 元素及免费创意工具。
Fyrox 是一款用 Rust 编写的现代、生产就绪的 2D/3D 游戏引擎,具备全面的场景编辑器、丰富的文档和活跃的社区支持。它前身为 rg3d,为游戏开发提供了强大的工具。