MegaMOO 是一个 Python 3 MOO 风格文本世界引擎,零第三方依赖,支持游戏内实时 Python 动词、SQLite 持久化、Telnet/WebSocket 服务、LambdaMOO 数据库导入和 MCP AI 工具。
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AI驱动的实时视觉小说引擎,具备流式叙事、角色精灵、场景背景、分支选择和共同创作功能。可作为桌面应用或通过 FastAPI+SSE 在浏览器中运行。
Gesture Ninja 是一款基于计算机视觉的应用,用户可以通过网络摄像头进行实时手指追踪,从而在无需键盘或鼠标的情况下玩 Fruit Ninja。
LLM Gamebook 是一个交互式故事讲述框架,它利用大语言模型(LLM)根据预定义的基于图的故事路径生成动态叙事。
Deck Lab 是一个 Python/Flask 工作区,用于构建、研究和黄金鱼模拟竞争性指挥官(万智牌)套牌,具备版本化数据契约、隔离 QA 和可验证容器发布。
ALPURIS OS 是一个基于 Python 的开源引擎,利用 PIANO 双速认知、ECS 事件总线、3D WebGL 体素城市和程序化 Web Audio 来模拟一个拥有 100 名自主 AI 市民的大都市。
用于《Skyrim SE/AE》的 AI 辅助模组创作代理研究仓库。提出混合编排器架构,优先采用无头、确定性操作而非直接自动化 Creation Kit。包含经过验证的合成概念验证(POC-002),具备严格安全策略、类型化计划与人工审批关卡。
flybrain-sdk 是一个面向小型连接组模拟的 CPU 优先 Python SDK,无需 CUDA。它提供 NumPy LIF 动力学、刺激/动作 API、检查点、游戏与音频演示套件,并支持按需下载 MaleCNS 和 FlyWire 模型。
这是一个基于 Python 的工具,通过解析 Ikemen GO 和 MUGEN 的角色文件,利用遗传算法和模拟技术来发现并验证连招链。该项目在 AI 辅助下开发,处于实验阶段,可能存在 Bug。
FFVII Rebirth Mesh Patcher 是一款用于修复和转换《最终幻想 VII 重生》角色服装模组的工具,旨在解决 V1.005 版本更新导致的模组失效问题。
这是一款在布料上展开的缝纫机赛车游戏 'Overlock'。该项目使用 Godot 引擎和 FastAPI 开发而成。
本仓库收集了在多种编程语言和平台上实现的经典 DVD 标志弹跳效果,涵盖了从高级语言到底层汇编以及硬件模拟器的多样化示例。