raylib 是一个简单易用的 C 语言库,专为视频游戏编程而设计,非常适合用于原型开发、教育以及图形应用程序。
好开源,值得被发现。
发现优质开源项目,匿名提交开源项目,认领编辑你的开源项目。
带着好奇心,发现开源世界。
THE FIRST COLLECTION用于游戏开发和图形编程的噪声纹理生成器,可创建用于着色器的无缝纹理。
Novolis.Raylib 为 raylib 6 和 raygui 提供了现代化的 .NET 绑定,构建了一个涵盖游戏开发、托管和原生互操作的多包生态系统。
一个 C++20 框架,可从单一代码库将 raylib 游戏发布到 17 个平台,具备构建并验证渲染的 CI。用户只需编辑 src/、resources/ 和 TOML 配置。
EconSpace 是一个基于 C++ 和 raylib 构建的 2D 空间 MMO 原型,具有权威客户端-服务器架构和模拟的星系经济。
raylib-miniscript 使用 Raylib 图形引擎支持 MiniScript 进行游戏开发,可在桌面和网页平台直接构建,无需编译器。
OptiChess 是一个面向研究的国际象棋引擎和分析 GUI,使用 C++20 编写,具备 GrogrosZero 混合搜索算法和零分配内存模型。
Raysim 是一个实验性的 C++ 框架,用于 2D 图形和交互式应用,基于 raylib 构建,并受 Hazel Engine 架构启发。
此音乐播放器使用 Odin 编程语言编写,具有使用 raylib 渲染的自定义 UI 和通过 miniaudio 进行的音频控制。
SwarmingLilMen 是一个早期阶段的 C#/.NET 8.0 2D boids 群体模拟,通过可组合的操舵规则探索涌现的多智能体系统,附带 JavaScript 浏览器演示,并有一条通向进化和大规模性能的路线图。
Arpege 是一款具有中世纪奇幻设定的俯视子弹地狱 RPG,目前处于早期开发阶段,重点在于其引擎基础。
一个用于原版《寂静岭》(1999)及其非官方 PC 反编译移植版的 C++ 3D 几何体和关卡工作站,支持专有二进制格式的双向转换。
Project Sulla 是一款基于 C++ 的逻辑电路模拟器,具备 GUI 设计界面和基于 pull 的实时仿真引擎。