LicenseSeat 官方 C++ SDK,为游戏、插件和应用程序提供全面的许可系统,支持在线/离线验证及权限检查。
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THE FIRST COLLECTIONAPM44 Bridge 是一个 macOS 音频桥接工具,使制作人能够在 44.1 kHz 下运行 DAW 会话,同时通过 AirPods Max USB-C 在 48 kHz 进行监听。
用于 Godot Engine 的官方插件,旨在播放使用 OPTPiX SpriteStudio 创建的专业 2D 动画。
Night Toll 是一款受《请出示证件》启发的第一人称检查游戏,玩家扮演夜间收费站工作人员,通过审核司机证件、根据不断变化的规则放行或拒绝车辆。项目基于 Unreal Engine 5.7 使用 C++ 开发所有核心玩法系统。
一份精选的编程教程列表,按编程语言分类,通过从零构建真实应用来学习,涵盖编译器、内核、游戏、网页和移动应用。
Xag 是一种编译型编程语言,具有 Rust 风格的内存所有权、注重高性能和详细的错误消息。它通过 LLVM 编译为原生代码或通过解释器运行。该项目处于早期开发阶段,对十进制算术进行了强大的验证,包括针对硬件和独立参考的验证。
ChakraCore 是一个开源 JavaScript 引擎,提供 C API,可将 JavaScript 嵌入 C 或兼容 C++ 的项目中。它最初是微软 Edge 的引擎,现为面向嵌入式用例的社区项目。
LogSquirl 是一款快速、开源的日志浏览器,支持 Windows、macOS 和 Linux。它能搜索数 GB 大小的文件、实时跟踪日志并绘制图表。基于 Qt6/C++ 构建,是 klogg 和 glogg 的分支。
Conan 是一个去中心化的开源 C/C++ 包管理器,支持多平台和构建系统,具备二进制管理和可扩展的 Python 配方功能。
StormByte-Buffer 是 StormByte 套件中的 C++26 库,提供 FIFO、SharedFIFO、Ring 缓冲区及流水线工具。包含线程安全与非线程安全缓冲区、生产者/消费者模式以及可配置的流水线阶段(同步/异步/并行),需依赖 StormByte Base。
StormByte Logger 是一个 C++26 日志库,提供基于流的日志记录,支持可配置的级别、页眉和脱敏功能。其特性包括易读的数字格式化、通过 ThreadedLog 实现的线程安全日志记录,以及针对文本和数字的脱敏处理。
spdlog是一个快速的C++日志库,支持仅头文件或编译使用,通过fmt提供丰富格式化,具备异步模式、多种日志目标,并支持Linux、Windows、macOS和Android等跨平台。
《代码随想录》是一套循序渐进的 LeetCode 刷题攻略,按知识脉络排序约200道经典题目,配图文题解与视频讲解,支持C++、Java、Python等多语言,适合系统化掌握数据结构与算法。
Sunshine是一个为Moonlight客户端设计的自托管游戏流媒体主机,提供低延迟的远程游戏体验,支持硬件或软件编码,拥有用于配置和配对的Web UI,并支持Windows、Linux、macOS和FreeBSD操作系统。
一个全面的 FFmpeg GUI,具备全质量播放、时间轴编辑和基于节点的滤波器图,以实现精准的媒体处理。
一个使用 C++20 和 Vulkan 1.4 构建的实时 GPU 驱动渲染器,具备 mesh shaders、无绑定渲染以及先进的光线追踪光照效果。
OpenRCT2 是《主题公园》(RollerCoaster Tycoon 2)的开源重制版,支持现代平台、改进界面、增强AI、更多编辑工具及合作多人游戏。
一个 C++20 框架,可从单一代码库将 raylib 游戏发布到 17 个平台,具备构建并验证渲染的 CI。用户只需编辑 src/、resources/ 和 TOML 配置。
PromptSlice 是一款 VST3/AU 插件,将 ElevenLabs 的声音生成功能直接集成到 DAW 中,方便用户创建并切割音效。
EconSpace 是一个基于 C++ 和 raylib 构建的 2D 空间 MMO 原型,具有权威客户端-服务器架构和模拟的星系经济。