منصوبے کے بارے میں
Unity Semantic Bridge (USB) ایک MCP (Model Context Protocol) برج ہے جو AI ایجنٹس کو لائیو Unity Editor سیشن کے اندر ڈویلپرز کے ساتھ مل کر کام کرنے کے قابل بناتا ہے۔ اسٹیٹک پروجیکٹ کوئریز کے برعکس، یہ ایجنٹس کو انسانی اقدامات کا مشاہدہ کرنے، سین ہائیرارکی (scene hierarchy) کا معائنہ کرنے اور پروجیکٹ کے عناصر کو متحرک طور پر تبدیل کرنے کے لیے ٹولز فراہم کرتا ہے۔
اہم صلاحیتوں میں شامل ہیں:
- انسان-ایجنٹ باہمی تعاون: حالیہ Unity Editor ایونٹس (ہائیرارکی تبدیلیاں، سلیکشنز، کنسول لاگز) کو ٹریک کرنے اور Unity چیٹ ونڈو میں نوٹیفیکیشنز بھیجنے کے ٹولز۔
- Scene اور GameObject مینجمنٹ: سین ہائیرارکی سے استفسار کرنے، GameObjects اور اجزاء کا معائنہ کرنے، آبجیکٹس بنانے/ڈپلیکیٹ/ڈیلیٹ کرنے، اور Undo سپورٹ کے ساتھ سیریلائزڈ فیلڈ ویلیوز میں ترمیم کرنے کی صلاحیتیں۔
- Asset اور اسکرپٹنگ ٹولز: AssetDatabase کے ذریعے اثاثے تلاش کرنے، C# اسکرپٹس لکھنے، ScriptableObjects کو منظم کرنے اور کمپائلیشن اسٹیٹس کی نگرانی کے ٹولز۔
- ایڈیٹر کنٹرول: گیم یا سین ویو کے اسکرین شاٹس لینے، Play Mode کو ٹوگل کرنے اور کنسول لاگز کو منظم کرنے کی صلاحیت۔
- لائٹنگ تشخیص: URP پروجیکٹس کے لیے مخصوص ٹولز تاکہ مخصوص آبجیکٹس پر اثر انداز ہونے والی لائٹس کی شناخت کی جا سکے، اور لائٹنگ مسائل کے لیے ایک اختیاری خود مختار تشخیص سب-ایجنٹ۔
یہ سسٹم مقامی طور پر چلتا ہے اور Unity 2022.3 LTS سے Unity 6.3 تک ہم آہنگ ہے، جو MCP سرور اور Unity Editor کے درمیان مواصلات کے لیے ایک HTTP لسنر کا استعمال کرتا ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.