منصوبے کے بارے میں
یہ ریپوزٹری اصل Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth (BFME 1) گیم ایگزیکیوٹیبل کے ڈی کمپائلیشن اور تعمیر نو کی کوشش کی میزبانی کرتی ہے۔ بیان کردہ ہدف یہ ہے کہ سورس کوڈ سے بائنری کو بائٹ بہ بائٹ، فنکشن در فنکشن دوبارہ تخلیق کیا جائے، تاکہ مرتب شدہ کوڈ کو بغیر کسی تبدیلی کے اصل ایگزیکیوٹیبل میں واپس داخل کیا جا سکے۔ ایک پیش رفت تصویری خاکہ یہ ظاہر کرتا ہے کہ بائنری کا کتنا حصہ دوبارہ تخلیق کیا جا چکا ہے۔
یہ پروجیکٹ سورس کی دوبارہ تخلیق سے آگے منصوبہ بند جدید کاری کی بہتریوں کی فہرست بھی پیش کرتا ہے، جن میں نیٹ ورک تاخیر کی اصلاح (مکمل نشان زد)، میموری کی اصلاحات، بہتر کریش لاگز، 60/120 FPS سپورٹ، ملٹی CPU سپورٹ، ایک AC اصلاح، ورلڈ بلڈر سورس کوڈ، اور 16 کھلاڑیوں والے نقشے شامل ہیں۔
ریپوزٹری میں MSVC 7.1 ٹول چین اور بنیادی ایگزیکیوٹیبلز براہ راست گٹ میں شامل ہیں، لہٰذا ایک عام کلون ہر ضروری چیز فراہم کر دیتا ہے۔ لینکس، میک او ایس اور ونڈوز کے لیے بلڈ اسکرپٹس فراہم کیے گئے ہیں، جن میں ایک پری کمٹ بائٹ چیک ہک شامل ہے تاکہ تصدیق کی جا سکے کہ دوبارہ تخلیق شدہ فنکشنز ریٹیل بائنری سے مماثل ہیں۔ شراکت داروں کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ وہ ایک مخصوص پرامپٹ کے ساتھ AI ایجنٹس استعمال کریں تاکہ فنکشنز کو بائٹ کے عین مطابق C++ میں تبدیل کیا جا سکے اور انفرادی طور پر تصدیق شدہ فنکشنز پر مشتمل پل ریکوئسٹ جمع کرائیں۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.