gogpu ایکو سسٹم کے لیے مشترکہ GPU انفراسٹرکچر، جو GPU وسائل کی شیئرنگ، ونڈو مینجمنٹ اور ایونٹ ہینڈلنگ کے لیے انٹرفیس فراہم کرتا ہے۔
اوپن سورس۔ نئے امکانات۔
معیاری اوپن سورس پروجیکٹس دریافت کریں، گمنام طور پر پروجیکٹس جمع کریں، اور اپنے پروجیکٹ کا دعویٰ کرکے اسے ایڈٹ کریں۔
تجسس کے ساتھ اوپن سورس کی دنیا دریافت کریں۔
THE FIRST COLLECTIONCollagen ایک پروگرامٹک کولیج جنریٹر ہے جو JSON یا Jsonnet مینی فیسٹ کو ایمبیڈڈ اثاثوں کے ساتھ سنگل، پورٹیبل SVG فائلوں میں تبدیل کرتا ہے۔
Tokamak ایک C# انجن ہے جسے گیمز اور ورچوئل دنیا بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جو ایپلی کیشن ڈویلپمنٹ کے لیے ماڈیولر بلڈنگ بلاکس کا ایک سیٹ فراہم کرتا ہے۔
raylib ویڈیو گیم پروگرامنگ کے لیے ایک سادہ اور استعمال میں آسان C لائبریری ہے، جو پروٹو ٹائپنگ، تعلیم اور گرافیکل ایپلی کیشنز کے لیے موزوں ہے۔
Impeller standalone C API کے لیے Zig bindings، جو اعلیٰ کارکردگی والے گرافکس رینڈرنگ کے لیے ایک Zig-first wrapper فراہم کرتے ہیں۔
mo · js ایک تیز، ریٹینا-تیار، ماڈیولر JavaScript موشن گرافکس لائبریری ہے جو ویب کے لیے بنائی گئی ہے۔ یہ ایک ڈیکلریٹیو API پیش کرتی ہے جس میں بلٹ-ان کمپونینٹس جیسے Html، Shape، Swirl، Burst، اور Stagger شامل ہیں، جو دلکش ویب اینیمیشنز بنانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔
FragmentColor ایک کراس پلیٹ فارم GPU لائبریری ہے جو Rust، JS، Python، Swift اور Kotlin کے لیے شیدر ورک فلو کو آسان بناتی ہے، WGSL/GLSL کو Vulkan، Metal، DirectX اور WebGPU پر استعمال کرتی ہے۔
ایک Node.js لائبریری جو p5.js اسکیچز کو ہیڈ لیس طریقے سے RGBA پکسل بفرز میں رینڈر کرتی ہے۔
Elemental ایک لو لیول، کراس پلیٹ فارم GPU پروگرامنگ لائبریری ہے جو Direct3D 12، Vulkan، اور Metal کے لیے ایک سادہ C API فراہم کرتی ہے۔
اوپن ایفریم ورکس کریئیٹو کوڈنگ کے لیے ایک کمیونٹی ڈیولپڈ C++ ٹول کٹ ہے جو ونڈوز، لینکس، میک او ایس، آئی او ایس، ٹی وی او ایس اور امپسکرپٹن پر کراس پلیٹ فارم ڈویلپمنٹ کی سپورٹ دیتی ہے۔
C3.js ایک MIT لائسنس یافتہ، D3.js پر مبنی دوبارہ استعمال کے قابل چارٹ لائبریری ہے جو ویب ایپلی کیشنز میں چارٹس کی گہری انٹیگریشن، دستاویزات، مثالیں، API حوالہ اور چلنے والے نمونے فراہم کرتی ہے۔