OPTPiX SpriteStudio کے ذریعے بنائے گئے پروفیشنل 2D اینیمیشنز چلانے کے لیے Godot Engine کا آفیشل پلگ ان۔
اوپن سورس۔ نئے امکانات۔
معیاری اوپن سورس پروجیکٹس دریافت کریں، گمنام طور پر پروجیکٹس جمع کریں، اور اپنے پروجیکٹ کا دعویٰ کرکے اسے ایڈٹ کریں۔
تجسس کے ساتھ اوپن سورس کی دنیا دریافت کریں۔
THE FIRST COLLECTIONLÖVE 2D اور Lua کا استعمال کرتے ہوئے Breakout کلون، جس میں صاف OOP ڈیزائن، اسٹیٹ مشین اور ڈیلٹا ٹائم لوپ شامل ہے۔ یہ پورٹیبل بلڈز کے ساتھ کراس پلیٹ فارم ہے۔
libGDX ایک کراس-پلیٹ فارم جاوا گیم ڈیولپمنٹ فریم ورک ہے جو OpenGL (ES) پر مبنی ہے اور Windows، Linux، macOS، Android، ویب براؤزرز اور iOS کو سپورٹ کرتا ہے۔ یہ 2D اور 3D گیمز کو سپورٹ کرتا ہے، سیٹ اپ کے لیے Gradle کا استعمال کرتا ہے، Apache 2.0 لائسنس کے تحت ہے، اور اس کا ایک بڑا تھرڈ-پارٹی ایکو سسٹم ہے۔
Zero-dependency LÖVE2D فریم ورک جس میں scenes، input، saves، audio، UI، ECS، physics اور in-game scene editor شامل ہیں۔ اس میں Gem Haul نامی ریفرنس گیم بھی شامل ہے اور یہ LÖVE 11.5 کو ٹارگٹ کرتا ہے۔
Java میں لکھا گیا ایک زیرِ تعمیر 2D گیم انجن، جسے ماڈیولرٹی اور کوڈ پر مبنی ڈویلپمنٹ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے تاکہ بیرونی لائبریریوں پر انحصار نہ رہے۔
tsParticles ایک ہلکی پھلکی ٹائپ سکرپٹ لائبریری ہے جو ویب سائٹس کے لیے customizable particle effects، کنفیٹی اور فائرورکس اینیمیشنز بنانے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ یہ React، Vue، Angular، Svelte اور دیگر فریم ورکس کے لیے مخصوص اجزاء فراہم کرتی ہے۔
ADÖRE ایک LÖVE2D ہیلپر لائبریری ہے جسے ڈرائنگ، UI، اور ٹائل مینجمنٹ کے لیے بلٹ ان سسٹمز کے ذریعے گیم ڈویلپمنٹ کے عام کاموں کو آسان بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔