Локальный инструментарий для генерации, проверки и экспорта шейдеров в Shadertoy, WebGL, LÖVE 2D и видео. Поддерживает ИИ-черновики, фильтрацию лицензий и Web UI с живым предпросмотром.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONPixiJS — это высокопроизводительный 2D-рендерер WebGL и WebGPU для веба, предназначенный для создания интерактивной графики и кроссплатформенных приложений.
Высокопроизводительный фронтенд-компонент терминала для браузера с поддержкой GPU-ускорения, Unicode и расширенных функций, таких как события мыши и символы CJK.
Бесплатный редактор на основе веб-технологий для работы с 3D Gaussian Splats. Проверка, редактирование, оптимизация и публикация напрямую в браузере без установки. Доступна онлайн-версия.
Официальный веб-плеер LottieFiles для анимаций Lottie (.json) и dotLottie (.lottie) с ядром Rust + WASM, поддержкой Canvas2D/WebGL2/WebGPU, стейт-машинами, аудио и SDK для React, Vue, Svelte, Solid и Web Components.
React-фреймворк с приоритетом анимаций для создания высококачественных визуальных сайтов, поддерживающий постоянные оболочки и токены движения с возможностью правки в реальном времени.
vos — это открытый программный видеодвижок, который рассматривает видео как детерминированную функцию времени, обеспечивая независимость от разрешения и редактирование на основе данных.
deck.gl — это фреймворк для визуализации на базе GPU, предназначенный для высокопроизводительного рендеринга крупномасштабных наборов данных с использованием WebGL2 и WebGPU.
Sigma.js — это JavaScript-библиотека с открытым исходным кодом, предназначенная для визуализации крупномасштабных графов с тысячами узлов и ребер с использованием WebGL.
Нативное приложение для Windows, преобразующее текст в 3D-сетки с реальным временем экструзии, материалами PBR и динамическим освещением.
plotly.py — это интерактивная open-source библиотека для построения графиков на Python на базе plotly.js. Она предлагает более 30 типов диаграмм, работает в Jupyter, HTML и Dash, распространяется под лицензией MIT.
PlayCanvas — это открытый 3D-движок для браузеров с поддержкой WebGL2/WebGPU, XR, физики и glTF. Идеально подходит для игр, визуализаций и интерактивных приложений.
Phaser — это быстрый, бесплатный и открытый HTML5-фреймворк для создания 2D-игр в веб-браузерах на ПК и мобильных устройствах, поддерживающий рендеринг Canvas и WebGL.
Pyxel — это ретро-игровой движок для Python, вдохновленный консолями прошлого. Он поддерживает только 16 цветов и 4 звуковых канала, что делает его идеальным для создания пиксельных игр. Проект распространяется под лицензией MIT и является бесплатным.
Самостоятельный курс компьютерной графики: 13 глав конспектов, интерактивные WebGL-демонстрации, разобранные упражнения и автоматические проверки, охватывающие конвейер рендеринга, преобразования, освещение, текстуры, обнаружение столкновений и трассировку лучей.
Легкая кроссбраузерная универсальная JavaScript-библиотека 3D, используемая для создания и отображения анимированной 3D-графики в веб-браузере.
Plotly.js — это автономная библиотека визуализации данных на JavaScript, предназначенная для создания широкого спектра интерактивных диаграмм и графиков.
WebGL VT220 emulator with a CRT-style shader and a simple fallback; serves as the frontend for an Inform7 text adventure game.
melonJS — открытый HTML5-движок для инди-разработки (~250 КБ). Поддержка WebGPU/WebGL2/Canvas2D, GPU-рендеринг тайловых карт, физика, 3D-аудио, шейдеры, Tiled/glTF и многое другое.
Cocos Creator — это бесплатный кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом для высокопроизводительных 2D/3D-игр и веб-развлечений, поддерживающий множество платформ, современную графику и настраиваемые конвейеры рендеринга.