raylib_multiplatformomardev29
НОВОЕФреймворк на C++20 для доставки игр raylib на 17 платформ из одной кодовой базы, с CI, который собирает и проверяет рендеринг. Пользователи редактируют только src/, resources/ и файл конфигурации TOML.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONФреймворк на C++20 для доставки игр raylib на 17 платформ из одной кодовой базы, с CI, который собирает и проверяет рендеринг. Пользователи редактируют только src/, resources/ и файл конфигурации TOML.
Легковесный игровой фреймворк на C++ с использованием SDL и miniaudio, предназначенный для быстрого прототипирования с управлением сценами, загрузкой ресурсов и системой тиков.
PGX — это модульный C++ фреймворк с открытым исходным кодом для Unreal Engine 5, предназначенный для унификации конфигурации, расширения и диагностики.