Sobre o projeto
Recordly é um aplicativo de desktop de código aberto (licença AGPL 3.0) para gravação e edição de capturas de tela, desenvolvido para criar tutoriais passo a passo, demonstrações e vídeos de produtos. Ele é compatível com macOS 14.0 ou superior, Windows 10 Build 19041 ou superior e distribuições Linux modernas.
O aplicativo combina gravação de tela com ferramentas de apresentação orientadas por movimento. Em vez de enviar filmagens brutas para um designer de movimento para adicionar zooms, polimento de cursor ou planos de fundo estilizados, o Recordly gerencia todo esse fluxo de trabalho em um só lugar.
Principais funcionalidades:
- Zoom automático e polimento de cursor: Enfatiza automaticamente as atividades com sugestões de zoom, movimento suave do cursor, efeitos de movimento e molduras estilizadas com papéis de parede, cores, gradientes, desfoque, preenchimento e sombras.
- Sobreposições de bolha de webcam dinâmicas: Adiciona a filmagem da webcam como uma sobreposição em formato de bolha, com posicionamento predefinido ou personalizado, espelhamento, controles de sombra e arredondamento e escala opcional reativa a zoom.
- Edição de linha do tempo: Ferramentas de arrastar e soltar para zooms, cortes, regiões de velocidade, anotações, regiões de áudio extras e edições adaptadas a recortes. Os trabalhos salvos são arquivos de projeto .recordly.
- Extensões e Marketplace: Um sistema de extensões comunitário permite criar e publicar extensões para sons de clique de cursor, molduras de dispositivos, mockups de navegadores, papéis de parede, hooks de renderização e muito mais.
As funcionalidades de gravação incluem a captura de telas inteiras ou janelas de aplicativos individuais, captura de áudio de microfone e sistema, e back-ends de captura nativos (ScreenCaptureKit no macOS, Windows Graphics Capture no Windows, APIs de captura do Electron no Linux).
As opções de exportação suportam formatos MP4 e GIF com seleção de qualidade, controles de taxa de quadros e loop de GIF e controles de dimensões de saída.
O pipeline de renderização usa o PixiJS para composição de cenas, com a mesma lógica de cena usada na pré-visualização aplicada à saída exportada. O projeto começou originalmente como um fork do OpenScreen, com mais de 80% do código tendo divergido desde então.
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