Sobre o projeto
SteamTinkerLaunch (STL) é uma ferramenta wrapper versátil para Linux projetada para uso com o cliente Steam. Ela permite que os usuários configurem e iniciem facilmente programas de terceiros e melhorias de jogos por meio de um sistema de menu gráfico. O STL oferece suporte tanto a jogos Proton (Windows) quanto a jogos nativos do Linux, e funciona em X11 e Wayland.
Os principais recursos incluem variáveis de ambiente por jogo, executáveis de jogo personalizados, instalação fácil de verbos do Winetricks (por exemplo, dotnet48) e suporte a ferramentas populares de modding, como ModOrganizer 2, Vortex Mod Manager e Hedge Mod Manager. Ele também se integra a ferramentas de aprimoramento gráfico como ReShade e SpecialK, e pode gerenciar versões personalizadas de Proton e Wine, incluindo GE-Proton.
O STL pode ser usado como uma Ferramenta de Compatibilidade do Steam (para jogos Proton) ou como uma Opção de Inicialização (para jogos nativos do Linux). Quando um jogo é iniciado, uma pequena caixa de diálogo aparece, permitindo acesso ao menu de configuração principal, que pode ser personalizado ou ignorado após um tempo limite.
A instalação é suportada por meio de gerenciadores de pacotes, ProtonUp-Qt, ProtonPlus, instalação manual (em todo o sistema ou local) e no Steam Deck. A configuração é armazenada em ~/.config/steamtinkerlaunch e pode ser editada pelo menu gráfico ou por arquivos de texto. Os logs são gravados em um diretório configurável para solução de problemas.
O SteamTinkerLaunch é de código aberto sob a licença GPL v3.0 e não é afiliado à Valve. Ele já foi destaque em artigos e vídeos da comunidade e aceita contribuições.
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