Sobre o projeto
CompactGUI fornece uma interface gráfica amigável para a compactação transparente de arquivos integrada ao Windows, introduzida no Windows 10 por meio do driver Overlay Filter (WOF). Diferente de formatos de arquivo tradicionais (ZIP/RAR), os arquivos compactados permanecem totalmente acessíveis e executáveis no local — eles são descompactados em tempo real na RAM durante a execução, enquanto permanecem compactados no disco. A ferramenta tem como alvo bibliotecas de jogos e aplicativos grandes (por exemplo, ARK: Survival Evolved 169 GB → 91 GB, Adobe Photoshop 1,71 GB → 886 MB) e pode compactar qualquer pasta.
Principais recursos:
- Quatro algoritmos de compactação: XPRESS4K (mais rápido), XPRESS8K (padrão, equilibrado), XPRESS16K (mais forte), LZX (mais forte, para dados frios)
- Visualização de progresso em tempo real e estatísticas de compactação
- Listas de exclusão configuráveis para tipos de arquivo pouco compactáveis, editáveis por pasta
- Banco de dados de estimativa de compactação alimentado pela comunidade (mais de 12.000 jogos Steam a partir de mais de 100.000 envios) com fallback algorítmico para títulos fora do Steam
- Integração com o menu de contexto do Windows Explorer
- Análise de pastas para visualizar o status de compactação existente
- Watcher em segundo plano que monitora pastas (por exemplo, atualizações do Steam) e recompacta automaticamente arquivos alterados
Observações: Não é recomendado para jogos que usam DirectStorage no Windows 11, pois a sobrecarga de descompactação anula os benefícios de carregamento direto pela GPU. A compactação de disco inteiro ou do sistema operacional não é suportada — use `compact /compactOS` para isso.
Instalação via GitHub Releases ou `winget install CompactGUI`. O projeto inclui uma wiki com resultados de jogos testados pela comunidade e aceita envios para melhorar a precisão das estimativas.
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