Sobre o projeto

LinuxGSM é uma ferramenta de linha de comando de código aberto projetada para a implantação e gerenciamento rápido e simples de servidores de jogos dedicados Linux. Tradicionalmente, gerenciar servidores de jogos pode ser uma tarefa demorada e complexa, exigindo que administradores gastem horas solucionando problemas e configurando servidores. O LinuxGSM aborda esse desafio fornecendo uma interface simplificada e amigável que permite que administradores foquem mais no jogo e menos no gerenciamento do servidor. A ferramenta suporta mais de 100 servidores de jogos diferentes, tornando-a uma das soluções mais abrangentes disponíveis para administração de servidores de jogos Linux. Os principais recursos incluem: - **Instalador**: Simplifica a configuração inicial e instalação de servidores de jogos. - **Monitor**: Fornece capacidades de monitoramento em tempo real para saúde e desempenho do servidor. - **Alertas**: Envia notificações sobre eventos e problemas do servidor. - **Atualizador**: Mantém os servidores de jogos atualizados com as versões mais recentes. - **Detalhes do Servidor**: Exibe informações detalhadas sobre servidores configurados. - **Backup**: Permite backup automatizado de dados do servidor. - **Console**: Oferece uma interface de linha de comando para interagir com servidores de jogos. O LinuxGSM é compatível com distribuições Linux populares, incluindo Ubuntu, Debian e CentOS, desde que os requisitos mínimos sejam atendidos. Outras distribuições também podem funcionar, mas não são totalmente testadas. Cada servidor de jogos tem requisitos de dependência específicos, que podem ser encontrados no site do LinuxGSM. A ferramenta utiliza SteamCMD para gerenciamento de servidores de jogos e é licenciada sob a Licença MIT. A documentação está disponível em linuxgsm.com e docs.linuxgsm.com. O projeto tem crescido continuamente desde 2012, com novos servidores, recursos e melhorias adicionados regularmente. O suporte está disponível através de vários canais, e o projeto acolhe contribuições da comunidade. Patrocinadores podem apoiar o projeto através do GitHub Sponsors ou PayPal.