Sobre o projeto
Colyseus é um framework multiplayer abrangente para Node.js, projetado para simplificar o desenvolvimento de jogos em tempo real e por turnos. Ele oferece um modelo de servidor autoritativo, garantindo que a lógica do jogo seja executada no lado do servidor para prevenir trapaças. O framework oferece matchmaking integrado com arquitetura baseada em salas, suportando filtragem, filas e reconexão. Ele apresenta sincronização de estado em tempo real, que é delta-comprimida e codificada em binário, sincronizando automaticamente o estado definido pelo servidor para todos os clientes. Colyseus é escalável, suportando escalonamento vertical e horizontal com Redis e balanceadores de carga, de 10 a mais de 10.000 usuários simultâneos. É construído em Node.js e TypeScript, oferecendo uma API familiar para ambos o servidor e o cliente. SDKs de cliente estão disponíveis para TypeScript, React, Unity, Godot, GameMaker, Defold, Construct, Haxe e bibliotecas C/estáticas. O projeto é licenciado sob MIT, gratuito para uso comercial e possui um roadmap público para a versão 1.0. O Quickstart está disponível via `npm create colyseus-app@latest`. O projeto é sustentado por assinaturas do Colyseus Cloud e patrocínios.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.