Uma coleção de implementações do logotipo do DVD saltitante em uma ampla variedade de linguagens de programação e plataformas.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONRepositório de pesquisa para um agente de autoria de mods assistido por IA para Skyrim SE/AE. Propõe uma arquitetura de orquestrador híbrido priorizando operações headless e determinísticas em vez de automação direta do Creation Kit. Inclui prova de conceito sintética validada (POC-002) com políticas de segurança estritas, planos tipados e portões de aprovação humana.
flybrain-sdk é um SDK Python focado em CPU para simulações de pequenos conectomas, sem exigência de CUDA. Oferece dinâmica LIF via NumPy, APIs de estímulo/ação, checkpoints e downloads de modelos MaleCNS e FlyWire.
Deck Lab é um workspace Python/Flask para construir, pesquisar e simular goldfish decks competitivos de Commander (MTG), com contratos de dados versionados, QA isolado e lançamentos de contêineres verificados.
ALPURIS OS é um motor de código aberto baseado em Python que simula uma metrópole de 100 cidadãos de IA autônomos usando cognição de velocidade dupla PIANO, um barramento de eventos ECS, uma cidade voxel 3D WebGL e Web Audio procedural.
Um utilitário para reparar e converter mods de trajes de personagens para Final Fantasy VII Rebirth que foram corrompidos pela atualização V1.005.
scikit-learn é um módulo Python abrangente para machine learning, construído sobre o SciPy e distribuído sob a licença BSD de 3 Cláusulas.
Roguelike chinês de texto puro para IA, “Cérebro de Teseu”: jogável via MCP stdio, centrado em reencarnação, memória e mecanização irreversível, sem dependências, com CLI, ponte HTTP e tradução completa para inglês.
Zulip é um aplicativo de chat de equipe de código aberto com threading exclusivo baseado em tópicos, projetado para comunicação síncrona e assíncrona.
Pyxel é um motor de jogo retro para Python, com limites simples inspirados em consoles, como 16 cores e quatro canais de som. É licenciado sob MIT, gratuito e visa tornar a criação de jogos em pixel art acessível.
Agno é um framework e runtime para construir, executar e gerenciar plataformas de agentes, fornecendo um stack completo, desde o SDK até a UI.
Simulador de vida em mundo virtual baseado em grandes modelos de linguagem, com suporte a NPCs multiagentes, memória hierárquica, evolução causal e narrativa em linguagem natural; permite criar vários mundos e execução autônoma.
MegaMOO é um motor Python 3 de mundo textual estilo MOO sem dependências de terceiros, com verbos Python ao vivo no mundo, persistência SQLite, servidor Telnet/WebSocket, importação de banco de dados LambdaMOO e ferramentas MCP de IA.
Motor de visual novel alimentado por IA em tempo real com narrativa em streaming, sprites de personagens, fundos de cena, escolhas ramificadas e co-criação. Funciona como aplicativo desktop ou navegador via FastAPI+SSE.
Um RPG textual compatível com 5e onde um Dungeon Master de IA usa um motor de jogo MCP/SQLite para rolagens reais, estatísticas persistentes, espaços de magia e combate.
Ferramenta em Python que analisa arquivos de personagens de Ikemen GO/MUGEN para descobrir e validar sequências de combos usando algoritmos genéticos e simulação. Desenvolvida com auxílio de IA, é experimental e pode conter bugs.
Gesture Ninja é um aplicativo baseado em visão computacional que permite aos usuários jogar Fruit Ninja usando rastreamento de dedos em tempo real via webcam.
Um framework de narrativa interativa que utiliza LLMs para gerar histórias dinâmicas baseadas em caminhos de história predefinidos em formato de grafo.
Framework de cliente/servidor HTTP assíncrono para asyncio e Python, com suporte a WebSockets, middleware e roteamento.
Brileta é um motor de jogo e sandbox personalizado escrito em Python e C, apresentando geração procedural e iluminação baseada em shaders.