Um roguelike deckbuilder turco baseado em navegador e sem dependências, com 87 cartas e 33 inimigos, com áudio e visuais sintetizados via WebAudio e SVG, oferecendo jogabilidade estratégica através da mecânica de Incandescence.
Código aberto. Novas possibilidades.
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Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONWarriorJS é um jogo de programação open-source onde você escreve JavaScript ou TypeScript para guiar um guerreiro por torres cheias de quebra-cabeças, lutando contra inimigos e resolvendo desafios de lógica. Ensina codificação enquanto joga.
Código-fonte do site da AT Products LLC, construído com Astro, Vue, Bootstrap e jQuery e implantado via Netlify. Um único repositório contém o site principal, site beta, portfólio, página de manutenção e um site de jogos em branches separadas.
Uma coleção de 13 jogos de quebra-cabeça, arcade e simulação baseados em navegador, inspirados em anúncios de jogos móveis, criados com Phaser 3 e Three.js. Inclui hub de jogos, suporte PWA, testes unitários/E2E e implantação no Cloudflare Pages.
Uma coleção de implementações do logotipo do DVD saltitante em uma ampla variedade de linguagens de programação e plataformas.
Violencetown é um action-RPG 2D baseado em navegador, construído com vanilla JavaScript e HTML5 Canvas. Possui combate por turnos, roda de ação radial, economia de NPCs baseada em disposição e jogabilidade determinística. Instalável como PWA.
Um aplicativo de roleplay de IA privado e offline para Windows que gera histórias baseadas em texto e imagens integradas localmente.
Netrek-Web é uma implementação baseada em navegador do clássico jogo de combate espacial Netrek. Construído com Go e JavaScript, não requer instalação de cliente. Os jogadores se juntam via navegador da web para batalhas em tempo real 4v4+, com gerenciamento de naves, torpedos e modos de prática de bots.