Um componente de terminal frontend de alta performance para o navegador, com suporte a aceleração por GPU, Unicode e recursos ricos como eventos de mouse e caracteres CJK.
Código aberto. Novas possibilidades.
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Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONPlayer web oficial da LottieFiles para animações Lottie (.json) e dotLottie (.lottie), com núcleo Rust + WASM, backends Canvas2D/WebGL2/WebGPU, temas em tempo real, máquinas de estado, áudio e SDKs para React, Vue, Svelte, Solid e Web Components.
Um framework React focado em animações para websites visuais de alta fidelidade, apresentando shells persistentes e tokens de movimento ajustáveis em tempo real.
vos é um motor de vídeo programático aberto que trata o vídeo como uma função determinística do tempo, permitindo renderização independente de resolução e edição baseada em dados.
deck.gl é um framework de visualização alimentado por GPU, projetado para a renderização de alta performance de conjuntos de dados em larga escala usando WebGL2 e WebGPU.
Sigma.js é uma biblioteca JavaScript de código aberto projetada para visualizar grafos de larga escala contendo milhares de nós e arestas usando WebGL.
PlayCanvas é um motor de jogo 3D de código aberto para navegadores, com suporte a WebGL2/WebGPU, XR, física e ativos glTF. Ideal para jogos, visualizações e apps interativos.
Phaser é um framework de jogos 2D HTML5 rápido, gratuito e de código aberto para navegadores web desktop e móveis, com suporte para renderização Canvas e WebGL.
Um curso autossuficiente de computação gráfica: 13 capítulos de notas, demonstrações interativas em WebGL, exercícios resolvidos e verificações automatizadas cobrindo pipeline de renderização, transformações, iluminação, texturas, detecção de colisão e ray tracing.
Uma biblioteca JavaScript 3D leve, multiplataforma e de propósito geral, usada para criar e exibir gráficos 3D animados em um navegador web.
Plotly.js é uma biblioteca de visualização de dados em JavaScript independente, utilizada para criar uma ampla variedade de gráficos e diagramas interativos.
Emulador VT220 em WebGL com shader estilo CRT e fallback simples; serve como frontend para um jogo de aventura em texto Inform7.
O Cocos Creator é um motor de jogo gratuito, open-source e multiplataforma para jogos 2D/3D de alto desempenho e entretenimento web instantâneo, com gráficos modernos e pipelines personalizáveis.
FragmentColor é uma abstração de GPU multiplataforma para Rust, JS, Python, Swift e Kotlin. Ela simplifica fluxos de trabalho de shaders usando WGSL/GLSL em Vulkan, Metal, DirectX e WebGPU.
Toolkit local-first para geração, revisão, validação e exportação de shaders para Shadertoy, WebGL, LÖVE 2D e fluxos de vídeo. Suporta rascunhos assistidos por IA, filtragem de licenças e UI web com preview ao vivo.