Um editor arquitetônico 3D construído com React Three Fiber e WebGPU, com suporte a edição de cena baseada em nós, renderização em tempo real, desfazer/refazer e extensibilidade via plugins.
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Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONALPURIS OS é um motor de código aberto baseado em Python que simula uma metrópole de 100 cidadãos de IA autônomos usando cognição de velocidade dupla PIANO, um barramento de eventos ECS, uma cidade voxel 3D WebGL e Web Audio procedural.
Um aplicativo nativo do Windows que converte texto em malhas 3D com extrusão em tempo real, materiais PBR e iluminação dinâmica.
Uma coleção de casos focada em efeitos visuais de front-end (versão Vue), abrangendo centenas de exemplos de animações CSS, Canvas, Three.js 3D e aplicações de IA, com links para demonstração online e versão React.
Uma coleção crescente de utilitários e abstrações prontas para React Three Fiber, habilitando câmeras, controles, formas, carregadores e mais para cenas 3D.
Um estúdio de vídeo animado determinístico e impulsionado por IA para macOS (Apple Silicon) que garante exportações idênticas byte a byte.
visualization-collection é uma aplicação que reúne centenas de casos de efeitos visuais frontend, incluindo animações CSS, Canvas, Three.js 3D e aplicações de IA, com demonstrações online e execução local, em atualização contínua.
Um pipeline eficiente em tokens que reconstrói objetos de imagens de referência em modelos Three.js procedurais compostos apenas por código.
Sheepdog Sim é um jogo de navegador single-player com cel-shading, onde os jogadores guiam rebanhos de 25, 75 ou 200 ovelhas para um cercado usando um cão.
Um renderizador React para Three.js que permite a construção de cenas 3D de forma declarativa utilizando componentes reutilizáveis.
Chitin é um compilador de geometria para física de código aberto que converte ativos 3D, incluindo malhas e splats gaussianos, em colisores de casco convexo portáteis.
vos é um motor de vídeo programático aberto que trata o vídeo como uma função determinística do tempo, permitindo renderização independente de resolução e edição baseada em dados.