프로젝트 소개
Panda3D는 3D 렌더링 및 게임 개발을 위한 강력하고 성숙한 오픈소스 게임 엔진이자 프레임워크로, Python과 C++ 프로그래밍 언어를 모두 지원한다. 원래 디즈니와 카네기멜런대학교가 개발했으며 수정 BSD 라이선스로 배포되어 상업적 사용을 포함한 모든 목적에 무료로 사용할 수 있다.
이 엔진은 3D 그래픽 렌더링, 오디오, 물리 통합(Bullet 및 ODE 경유), 네트워킹, 입력 처리를 포함한 게임 개발용 완전한 도구 세트를 제공한다. Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Android 등 다양한 플랫폼을 지원한다. pip(pip install panda3d)를 통하거나 각 플랫폼용 SDK 설치 프로그램을 다운로드하여 간단히 설치할 수 있다.
Panda3D의 아키텍처는 성능과 유연성을 강조한다. 씬 그래프 시스템, 셰이더 지원, 파티클 시스템, 고급 렌더링 기능을 포함한다. 이 엔진은 널리 사용되는 콘텐츠 제작 파이프라인과 통합되며 일반적인 3D 모델 형식을 지원한다. 개발 빌드는 지속적으로 업데이트되며 자동화된 CI/CD 파이프라인이 안정성을 보장한다.
이 프로젝트는 포럼(discourse.panda3d.org)과 IRC를 통해 활발한 커뮤니티 지원을 유지하며, 포괄적인 문서, 튜토리얼, 엔진으로 구축된 프로젝트를 소개하는 갤러리를 제공한다. 개발 가속화를 위해 OpenCollective를 통한 재정 지원을 받는다.
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