SDL과 miniaudio를 사용하는 경량 C++ 게임 프레임워크로, 씬 관리, 에셋 로딩 및 틱 시스템을 통해 신속한 프로토타이핑이 가능하도록 설계되었습니다.
오픈 소스. 새로운 가능성.
우수한 오픈 소스 프로젝트를 발견하고, 익명으로 프로젝트를 제출하며, 내 프로젝트를 신청해 편집하세요.
호기심으로 오픈 소스의 세계를 발견하세요.
THE FIRST COLLECTION별 10개 미만, 최근 30일 동안 5회 이상 커밋 — 정성껏 만든 프로젝트입니다.
NEXUS Framework은 Unreal Engine을 위한 게임 레디 플러그인 모음으로, 게임 개발을 위한 공통 패턴과 정형화된 솔루션을 제공합니다.
단일 코드베이스에서 17개 플랫폼으로 raylib 게임을 배포하는 C++20 프레임워크로, 빌드 및 렌더링 검증을 수행하는 CI가 포함됩니다. 사용자는 src/, resources/, 그리고 TOML 구성 파일만 편집합니다.
C++ 3D 지오메트리 및 레벨 워크스테이션으로, 원작 Silent Hill (1999)과 비공식 PC 디컴파일 포트를 지원하며 전용 바이너리 포맷의 양방향 변환을 제공합니다.
Night Toll은 Papers, Please에서 영감을 받은 1인칭 검사 게임으로, Unreal Engine 5.7에서 C++를 사용하여 모든 핵심 게임플레이 시스템을 구현했습니다.
OptiChess는 C++20으로 작성된 연구 중심의 체스 엔진 및 분석 GUI로, GrogrosZero 하이브리드 탐색 알고리즘과 zero-allocation 메모리 모델을 특징으로 합니다.
UE5 asset workbench 플러그인은 구조화된 JSON 내보내기와 커맨드렛을 통한 변경 사항 적용을 통해, 스크립트와 AI 에이전트가 Unreal Engine 5 uasset 파일(블루프린트, 애니메이션, 위젯, 머티리얼, Niagara, 레벨 등)을 읽고 편집, 가져오기, 마이그레이션 및 감사할 수 있도록 지원합니다.
C++20 및 Vulkan 1.4로 구축된 실시간 GPU 기반 렌더러로, 메쉬 셰이더, 바인들리스 렌더링 및 고급 레이 트레이싱 조명 효과를 특징으로 합니다.
PGX는 Unreal Engine 5를 위한 오픈 소스 모듈형 C++ 게임플레이 프레임워크로, 설정, 확장 및 진단 기능을 통합하도록 설계되었습니다.
OPTPiX SpriteStudio로 제작된 전문적인 2D 애니메이션을 재생하기 위한 Godot Engine 공식 플러그인입니다.