このプロジェクトについて

CubyzはMinecraftに触発されたオープンソースの3Dボクセルサンドボックスゲームで、独自のゲームプレイメカニクスと技術的最適化に焦点を当てています。主にZigプログラミング言語で書かれており、このプロジェクトは2018年にJavaベースのゲーム「Cubz」として最初に作成され、その後2022年8月から現在のメンテナーであるIntegratedQuantumによってZigで書き直されました。 主な特徴: - レベルオブディテール(LOD):非常に遠い描画距離を可能にします。 - 3Dチャンク:従来の高さと深さの制限を排除し、完全な3Dボクセル環境を可能にします。 - 手続き型クラフト:ツール作成に無限の可能性を提供します。 このゲームはWindowsとLinuxオペレーティングシステムをサポートしていますが、OpenGL 4.3が必要なためmacOSはサポートされていません。ユーザーは、事前コンパイルされたリリースをダウンロードするか、簡単なシェル/バッチスクリプトを使用してソースコードからコンパイルするか、リポジトリをクローンしてZigがインストールされている場合は`zig build run`を実行することで、簡単にゲームを実行できます。このプロジェクトは、専用のガイドラインを通じてコード、ゲームプレイデザイン、コンテンツ追加への貢献を歓迎しており、DiscordやYouTubeの開発ログなどのコミュニティチャンネルを維持して最新情報を提供しています。